SENARAI KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PERAKUAN KEASLIAN DAN HAK MILIK PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRAC KANDUNGAN SENARAI JADUAL SENARAI RAJAH

Similar documents
BAB 4: GRAF GEOGRAFI TINGKATAN DUA BAB 4: GRAF

SUKAN INSTITUSI PENDIDIKAN TINGGI

OBJEKTIF MODUL. Membincangkan dan menerangkan lebih lanjut pelbagai arahan (Command) tambahan dalam menganalisis data.

LAWN BOWLS (LELAKI & WANITA)

SHORT ESSAY COMPETITION PERTANDINGAN KARANGAN PENDEK

ANALYSIS OF STROKE DISTRIBUTION BETWEEN PROFESSIONAL, INTERMEDIATE AND NOVICE SQUASH PLAYERS DIYANA ZULAIKA BINTI ABDUL GHANI

REKA BENTUK ALAT PELONTAR BOLA SEPAK TAKRAW MOHD SHAFFIQ SAZALI BIN MOHD ISMAIL. Laporan ini dikemukakan sebagai. Fakulti kejuruteraan Mekanikal

BUKU PANDUAN PESERTA PEREKA 2018

SIGNIFICANCE OF WALKABILITY IN THE CONTEXT OF TERRACE ROW HOUSES IN MALAYSIA: AN ETHNOGRAPHIC APPROACH SARA NAZEM

ASAS SIMPAN KIRA DAN PERAKAUNAN Tempat: Kota Kinabalu, Sabah. Sila pilih tarikh kursus yang bersesuaian. Tandakan dalam kotak yang disediakan.

KAJIAN BIOLOGI PEMBIAKAN IKAN KELAH (Tor tambra) DI SUNGAI MEUREUBO, ACEH BARAT, INDONESIA BAIHAQI

32nd MALAYSIAN INTERNATIONAL OPEN MASTERS ATHLETICS CHAMPIONSHIPS LAPORAN (REPORT)

-1- UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. First Semester Examination 2010/2011 Academic Session. November 2010

SUKAN MALAYSIA IX 2002 PERATURAN PERTANDINGAN PING PONG

1.1 Pengenalan 1.2 Penyataan Masalah 1.3 Matlamat dan Objektif Kajian 1.4 Skop Kajian 1.5 Kepentingan Kajian 1.6 Metodologi Kajian 1.

PEDESTRIAN UTILIZATION; ENHANCING FROM EXISTING : A STUDY CASE OF PANTAI CHENANG, LANGKAWI AND MELAKA HISTORICAL CITY, MELAKA

PEMBERITAHUAN PERTANYAAN BAGI JAWAB LISAN DEWAN RAKYAT TUAN WILLIAM LEONG JEE KEEN [ SELAYANG ]

ASSOCIATION BETWEEN ERGONOMIC RISK FACTORS AND MUSCULOSKELETAL PAIN AMONG FIXIE BIKE CYCLISTS MOHD SHAMSHEMUN BIN MOHAMED

Sistem Tempahan Kompleks Sukan Universiti Teknologi Malaysia

THE DYNAMICS OF CURRENT CIRCULATION AT NEARSHORE AND VICINITY OF ISLAND IN TERENGGANU WATERS NURUL RABITAH BINTI DAUD

Program Intensif Perniagaan Internet & Strategi Media Sosial

THE EFFECT OF OVERSIZED LANE WIDTH AND LANE SHOULDER ON HEAVY VEHICLE PARKING ON RESIDENTIAL STREETS NURAIN BINTI MOHD SITH

counselling2u.uitm.edu.my

Bengkel di Kedah dan Melawat Kumpulan Advokasi Diri di Kedah & Perlis

PATH WALKABILITY ASSESSMENT FRAMEWORK BASED ON DECISION TREE ANALYSIS OF PEDESTRIAN TRAVELERS RETAIL WALKING AREZOU SHAFAGHAT

KEBERKESANAN PERANCAHAN DAN PENGGANTIAN KOSA KATA DALAM KEMAHIRAN MENULIS - UBAH UNTUK BERUBAH

9/13/2012. Sr Dr. Mohd Saidin Misnan UTM Skudai, Johor, Malaysia

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS

MASALAH PENGUMPULAN DATA DI SYARIKAT PERUMAHAN NEGARA BERHAD DALAM PEMULIHAN PROJEK PERUMAHAN TERBENGKALAI DI SELANGOR

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS

A SYSTEM DYNAMIC MODEL FOR DECISION SUPPORT SYSTEM IN LEAN CONSTRUCTION ALI CHEGENI

DOKUMEN TIDAK TERKAWAL

PERMAINAN WEB ALPHA BAHAYA AIR

15/2017. Buletin UNIVERSITI TENAGA NASIONAL

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS

KAJIAN KAEDAH ANALISIS KEWANGAN UNTUK MEMBUAT KEPUTUSAN BAGI PEMILIHAN PROJEK PERUMAHAN MAZNAH BINTI A.WAHAB

NEYMAR JR S FIVE RULES OF THE GAME *Untuk versi Bahasa Malaysia, sila rujuk muka surat 13*

DATA INTEGRITI. Akademi Audit Negara. CAATs ASAS ACL / 1

KAJIAN FAKTOR KELEWATAN DAN LANGKAH KAWALAN KELEWATAN PROJEK PEMBINAAN PERUMAHAN DI PULAU PINANG NUR LIYANA BINTI MOHD SALLEH

BENTUK KEROSAKAN DAN KOS PENYELENGGARAAN JALAN RAYA DI NEGERI TERENGGANU MOHD FAISAL BIN MUSTAFA

BAB 1 PENGENALAN 1.1 PENDAHULUAN

UNIVERSITI PUTRA MALAYSIA DETERMINATION OF IDEAL WIDTH FOR EXCLUSIVE MOTORCYCLE LANE ALONG THE STRAIGHT SECTION OF FEDERAL HIGHWAY, SELANGOR, MALAYSIA

DATA AKSES. Akademi Audit Negara. View. CAATs ASAS ACL / 1

Buku ini membincangkan undang-undang yang berkaitan

SULIT 4551/3. Diagram 1.1 shows the apparatus set-up used in this experiment. Rajah 1.1 menunjukkan susunan radas yang digunakan dalam eksperimen ini.


Katakunci : kecederaan atlet silat

INSTRUCTION: This section consists of SIX (6) essay questions. Answer FOUR (4) questions only.

BAB 1 PENGENALAN 1.1 PENDAHULUAN

ECOLOGY OF BIVALVES IN THE LAGOON AREA OF SETIU WETLAND, TERENGGANU, MALAYSIA NURULAFIFAH BINTI YAHYA

KAJIAN PENGGUNAAN TEKNOLOGI DRON BAGI MENGURANGKAN RISIKO DI TAPAK PROJEK MOHAMAD MU AZRADZI BIN AZAHAR

MASALAH PENGUMPULAN DATA DI SYARIKAT PERUMAHAN NEGARA BERHAD DALAM PEMULIHAN PROJEK PERUMAHAN TERBENGKALAI DI SELANGOR

PENGESAHAN PENYELIA. Tandatangan : Nama Penyelia : Dr. Aminah Binti Md. Yusof Tarikh : APRIL 2006

INSTRUCTION: This section consists of FOUR (4) questions. Answer ALL questions. ARAHAN: Bahagian ini mengandungi EMPAT (4) soalan. Jawab SEMUA soalan.

EAH 221/3 Mekanik Bendalir Untuk Jurutera Awam

PERATURAN SPESIFIK (CRITERIUM)

Nama Penilai. No. K/Pengenalan. Tarikh Terima :. Tarikh Siap :... No. Telefon : No. Faksimili :.. 1. Adakah manuskrip ini merupakan karya asli?

PERATURAN-PERATURAN KEJOHANAN AKUATIK MSSPP

-1- UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. First Semester Examination 2010/2011 Academic Session. November ESA 366/3 Flight Performance Prestasi Pesawat

Penggunaan Aplikasi Nearpod dalam Penulisan Karangan

SALAH URUS RISIKO DALAM PEMBANGUNAN PROJEK PERUMAHAN: KAJIAN KE ATAS PROJEK PERUMAHAN TERBENGKALAI DI MALAYSIA

HYDROSTATIC FORCE ON A SUBMERGED PLANE SURFACE

THE EFFECTS OF CHANGES AT SIGNALIZED INTERSECTION ON THE VEHICLES EMISSION LOADING IN PARIT BUNTAR, PERAK.

KKPICESM. mm PANGING. m m m m

RESIDENTIAL HOUSING DEVELOPMENT IN KURDISTAN REGION GOVERNMENT OF IRAQI FEDERAL

Pengeraman Telur Tilapia Menggunakan Inkubator Mudah Alih.

VALIDATING AND DEVELOPING A NEW AGILITY TEST FOR KARATE

KAJIAN-KAJIAN BERKAITAN DENGAN ASPEK-ASPEK KEMAHIRAN EMPLOYABILITY YANG DIPERLUKAN OLEH PARA MAJIKAN INDUSTRI

PERATURAN SPESIFIK (CRITERIUM)

BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 LATAR BELAKANG KAJIAN

Penggunaan Frasa Berbunga dalam Penulisan Karangan

Penggunaan Simbol bagi Meningkatkan Penulisan Karangan. Abstrak

KAJIAN TERHADAP PROJEK PERUMAHAN DI KELANTAN NOR ADILAH BINTI CHE IBRAHIM

KEPERLUAN PROGRAM PEMBANGUNAN PROFESIONAL (CPD) TERHADAP PROFESIONAL JURUUKUR DI MALAYSIA MUHAMMAD NAZIM B. ALIAS UNIVERSITI TEKNOLOGI MALAYSIA

WEB 2.0 DALAM PENGAJARAN DAN PEMBELAJARAN BAHASA

- 1 - SEJARAH LAWN BOWLS

KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT

Mohamad Harkimi, Julismah Jani & Saidil Mazlan Abdul Razak Universiti Pendidikan Sultan Idris, UPSI ABSTRAK

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS

Guide for Activity Report Panduan untuk Laporan Aktiviti

HUBUNGAN ANTARA KERAPATAN HUBUNGAN DAN KEPUASAN PERKAHWINAN MAHASISWA UNIVERSITI MALAYSIA SARAWAK

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS

PEMBERITAHUAN PERTANYAAN DEWAN RAKYAT DATO' WIRA MOHO JOHARI BIN BAHAROM

Bachelor of Engineering with Honours (Civil Engineering)

RHB Premium Cards Golf Privileges 2019 Terms and Conditions

VOLTAGE SAG ANALYSIS AND DETERMINATION OF THE SOURCE OF DISTURBANCE IN INDUSTRIAL SECTOR FARALYNA AISYAH BINTI ABDUL RASID

PERANAN SITUATIONAL FACTORS DALAM MEMPENGARUHI TINGKAHLAKU DEVIAN PARA PENYOKONG BOLASEPAK

BORANG PENGESAHAN STATUS TESIS

Terma dan Syarat Program Keistimewaan Golf World Mastercard ( Program )

KERJA KERJA PEMBAIKAN PENYELENGGARAAN TAHUN 2015 ( KERJA KERJA AWAM SAHAJA) BIL BUTIR BUTIR KERJA UNIT KUANTITI HARGA JUMLAH (PROV) (RM) (RM)

UNIVERSITI SAINS MALAYSIA. EAL 335/4 Traffic and Transportation Engineering [Kejuruteraan Pengangkutan dan Lalulintas]

BAB 1 PENDAHULUAN. 1.1 Pengenalan

KAJIAN KEMAMPUAN PEMILIKAN PERUMAHAN DI NEGERI PERAK ROSDI BIN MOHD YAACOB

EAL235 Highway and Traffic Engineering

KAJIAN KEBERKESANAN PELAKSANAAN PEMBELAJARAN TERADUN DI KALANGAN PENSYARAH POLITEKNIK SULTAN ABDUL HALIM MUADZAM SHAH. Che Rohalan Binti Ahmad

ESA 244/2 Aerodynamics [Aerodinamik]

DEVELOPMENT OF A VISION-BASED MOBILE ROBOT NAVIGATION SYSTEM FOR GOLF BALL DETECTION AND LOCATION

Abstrak. Pembelajaran Nilai Melalui Lagu Kanak-kanak. Mohamed Sha ban Mohd Rapiai

Personaliti Ekstraversi Sebagai Moderator dalam Hubungan antara Kecerdasan Emosi dengan Estim Kendiri Pekerja. Siti Sarawati Johar (PhD) 1, a *

Terma-terma dan Syarat-syarat CIMB Bank Berhad Yang Mengawal Program Golf Serantau 2018( Program )

Transcription:

iii PENGHARGAAN Politeknik Sultan Haji Ahmad Shah merupakan satu jalan dan juga pintu dalam menuju ke alam dunia pekerjaan. Disinilah tempatnya ilmu pengetahuan ditimba dan dijadikan panduan untuk menentukan kemana arah dan tujuan selepas melanjutkan pelajaran di Politeknik Sultan Haji Ahmad Shah. Disini juga, setiap pelajar yang mengambil kursus diploma mestilah menyiapkan satu projek pada semester akhir untuk dipersembahkan. Dengan itu, kumpulan kami telah mendapatkan konsep dan idea hasil daripada pengaplikasian subjek yang telah kami pelajari untuk melakukan projek yang diberi nama RUGBY TRAINING MACHINE. Setinggi-tinggi penghargaan kami ucapkan kepada pihak Politeknik Sultan Haji Ahmad Shah kerana telah banyak memberi peluang kepada kami untuk melaksanakan projek yang amat bererti kepada kami dan juga memudahkan kerja pengguna. Ribuan terima kasih juga dirakamkan kepada penyelia projek Encik Safian bin Muda yang telah banyak memberi bimbingan, sokongan padu serta tunjuk ajar sepanjang tempoh perjalanan projek semester akhir ini. Segala teguran, idea dan semangat yang diberikan amat kami hargai. Sekalung penghargaan yang tidak terhingga kepada kedua ibu bapa kami kerana telah banyak membantu dan semangat yang diberikan. Juga terima kasih diucapkan kepada pensyarah-pensyarah Jabatan Kejuruteraan Mekanikal, rakan-rakan seperjuangan serta orang perseorangan kerana sudi berkongsi idea dan pendapat dalam menyiapkan projek ini. Sekian,

iv Abstrak Ragbi adalah salah satu permainan lasak yang amat digemari terutama kaum lelaki. Permainan ini melibatkan kekuatan mental dan fizikal yang tinggi. Dalam permainan ragbi, pemain haruslah menjalani latihan yang secukupnya agar dapat mengurangkan risiko untuk sebarang kecederaan. Antara latihan yang sering dijalankan oleh pemain ragbi adalah seperti latihan scrum. Di peringkat antarabangsa, kebiasaannya para pemain ragbi mejalani latihan ragbi menggunakan mesin scrum berbanding dengan pemain ragbi negara Malaysia yang hanya segelintir kelab terkemuka sahaja mampu berlatih dengan menggunakan mesin scrum kerana harga sebuah mesin scrum terlalu mahal. Mesin scrum penting kerana ianya dapat membantu pemain menambah stamina, kekuatan badan dan menjadikan seseorang pemain itu lebih lasak dan dapat mengurangkan risiko untuk berlaku kecedereaan.

v Abstract Rugby is one of the most sought after games especially men. This game involves high mental and physical strength. In a rugby game, players must undergo sufficient training in order to reduce the risk of injury. Among the exercises often run by rugby players are like "scrum" exercises. Internationally, rugby players usually practice rugby training using scrum machines compared to Malaysian rugby players who are only a few of the leading clubs who are able to practice using scrum machines because the price of a scrum machine is too expensive. The scrum machine is important as it helps the player to increase stamina, body strength and make the player more rugged and can reduce the risk of developing a miscarriage.

vi SENARAI KANDUNGAN BAB PERKARA MUKA SURAT PERAKUAN KEASLIAN DAN HAK MILIK PENGHARGAAN ABSTRAK ABSTRAC KANDUNGAN SENARAI JADUAL SENARAI RAJAH i iii iv v vi x xi 1 PENGENALAN 1 1.0 Pendahuluan 1 1.1 Latar Belakang Kajian 2 1.2 Penyataan Masalah 3 1.3 Objektif Kajian 4 1.4 Persoalan Kajian 4 1.5 Skop Kajian 5 1.6 Kepentingan Kajian 5 1.7 Rumusan 5 2 KAJIAN LITERATUR 6 2.0 Pengenalan 6

vii 2.1 Sejarah Pengenalan Ragbi 6 2.2 Konsep dan Teori 9 2.2.1 Kaedah Mauling 9 2.2.2 Kaedah untuk menambah kelajuan 9 2.2.3 Kaedah untuk ` leg workout ` 10 2.3 Kajian terdahulu 11 2.4 Jenis Mesin Scrum yang telah sedia ada 12 2.4.1 Mesin scrum antarabangsa 12 2.4.2 Mesin scrum yang digunakan di Malaysia. 12 2.4.3 Mesin scrum yang digunakan di Polisas 13 2.5 Pemilihan Bahan 14 2.5.1 Tayar Belakang 14 2.5.2 Engsel 15 2.5.3 Span 16 2.5.4 Plateform 17 2.5.5 Spring 18 2.5.6 Besi sokongan dan besi penghadang kiri dan kanan 19 2.6 Rumusan Bab 20 3 METODOLOGI KAJIAN 21 3.0 Pengenalan 21 3.1 Rekabentuk Projek 25

viii 3.1.1 Lakaran Pertama Projek 26 3.1.2 Lakaran Kedua Projek 26 3.1.3 Lakaran Ketiga Projek 27 3.2 Senarai Kos Bahan 32 4 ANALISIS 38 4.0 Pengenalan 38 4.1 Analisis Data 38 4.2 Graf Ujikaji Rugby Training Machine 40 4.3 Graf Borang Soal Selidik 42 5 RUMUSAN DAN CADANGAN 44 5.1 Rumusan 44 5.2 Cadangan 45 RUJUKAN 46 LAMPIRAN 47

ix SENARAI JADUAL NO JADUAL TAJUK MUKA SURAT 2.5.1 Tayar belakang 14 2.5.2 Engsel 15 2.5.3 Span 16 2.5.4 Plateform 17 2.5.5 Spring 18 2.5.6 Besi sokongan dan penghadang 19 kiri dan kanan. 3.1 Senarai Kos Bahan 32

x SENARAI RAJAH NO RAJAH TAJUK MUKA SURAT 1.0 Permulaan Tercetusnya Permainan Ragbi 2 2.2.1 Kaedah Mauling 9 2.2.2 Kaedah untuk menambah kelajuan 10 2.2.3 Latihan untuk membentuk otot kaki 10 2.3 Reka bentuk dan Harga mesin sedia ada 11 2.3.1 Mesin scrum antarabangsa 12 2.3.2 Mesin scrum Malaysia 12 2.3.3 Mesin scrum Polisas 13 3.1 Lakaran pertama projek 24 3.2 Lakaran kedua projek 25 3.3 Lakaran ketiga projek 25 3.4 Lukisan projek menggunakan inventor 26 3.5 Lukisan bahagian hadapan projek 26 3.6 Lukisan platfom mesin scrum 27 3.7 Lukisan tayar mesin scrum 28

xi SENARAI GRAF NO GRAF TAJUK MUKA SURAT 4.2 Graf Ujikaji Rugby Training Machine 40 4.3 Graf Borang Soal Selidik 42

12 BAB 1 PENDAHULUAN 1.0 Pengenalan Permainan ragbi mula berkembang luas bermula pada tahun 1823 sehingga ke harinini. Di malaysia, terdapat lebih dari 500 kelab ragbi. Oleh sebab itu, pada setiap tahun terdapat pelbagai perlawanan ragbi yang akan dianjurkan di setiap negeri. Antara perlawanan yang sangat polular dalam kalangan kelab ragbi adalah SUKIPT, SUKMA, MONSOON CUP, Super League Ruby Malaysia dan Piala Agong antara negeri. Sebelum menyertai sebarang perlawan yang di adakan, kebiasaannya para pemain ragbi akan menjalani latihan yang secukupnya bagi memastikan meraka mempunyai kekuatan, stamina dan keserasian bersama ahli kumpulan masing-masing. Selain itu, latihan juga dapat mengurangkan risiko kecederaan kepada setiap pemain. Banyak latihan yang mereka jalani dan diantaranya ialah latihan scrum. Kebiasaannya kelab-kelab ragbi amatur akan berlatih scrum secara menual tanpa menggunakan bantuan sebarang alat bantuan. Cara ini kurang efisyen berbanding dengan kelab-kelab ragbi ternama yang berlatih scrum menggunakan mesin scrum. Faktor utama kelab-kelab ragbi amatur hanya berlatih menggunakan cara manual adalah kerana harga sebuah mesin scrum dipasaran terlalu mahal mencecah sehingga RM 7000 mengikut reka bentuk dan ada yang mencecah RM 40,000, jadi mereka tidak mampu untuk memilikinya. Mesin scrum adalah satu alat latihan ragbi yang sangat penting kerana ianya dapat memmbantu menambahkan kekuatan tubuh badan kepada setiap pemain. Selain itu, ianya juga dapat membantu memudahkan para pemain untuk berlatih scrum dengan cara yang betul. Mesin scrum juga dapat menambah keserasian antara pemain kerana banyak

13 komunikasi yang perlu digunakan semasa menggunakan mesin scrum tersebut. Akhir sekali, mesin scrum adalah satu alat bantuan untuk latihan ragbi yang sangat berguna dan penting bagi meningkatkan kualiti setiap pemain ragbi. Jika harga mesin scrum dapat di kurangkan dan dipelbagaikan fugsi pada mesin scrum, nescaya pemain ragbi malaysia mampu untuk bersaing dengan pemain ragbi antara bangsa. 1.1 LATAR BELAKANG KAJIAN Di sebabkan rugby telah menjadi permainan rasmi bagi seluruh negara, maka terbentuklah alat-alatan untuk melatih para pemain antaranya Mesin Scrum. Mesin Scrum digunakan untuk para pemain berlatih bagi menghadapi Scrum. Dengan ada nya Mesin Scrum, ianya sangat dapat membantu para pemain bagi meningkatkan teknik-teknik dalam melakukan Scrum. Dengan itu, Mesin Scrum sangat penting bagi meningkatkan kualiti dan teknik-teknik para pemain ragbi. Kebiasaannya mesin scrum hanya dimiliki oleh kelab-kelab ternama sahaja kerana harganya agak mahal. Oleh sebab itu penggunaan mesin scrum kurang digunaakan oleh para pemain ragbi amatur. Di Malaysia agak sukar untuk mendapatkan pengilang yang mencipta mesin scrum kerana permainan ragbi bukan permainan utama di Malaysia. Pada mesin scrum yang di cipta, terdapat 2 pasang tayar bertujuan untuk memudahkan pemain untuk mengunakan dan menyimpan mesin scrum tersebut. Selain itu Mesin Scrum ini juga boleh dilipat adalah bertujuan untuk menjimatkan ruang semasa proses penyimpanan. Mesin Scrum ini bukan sahaja dapat meningkatkan potentsi pemain dalam aktiviti scrum bah kan ianya juga dapat meningkatkan kekuatan otot kaki para pemain yang berlatih menggunakannya. 1.2 PENYATAAN MASALAH 1..3.1 Kos Yang Terlalu Tinggi. Mesin Scrum yang telah terdapat dipasaran terlalu mahal. Harga sebuah mesin scrum mencecah RM7000 - RM40,000. Jadi, bagi pasukan-pasukan rugbi yang baru

14 dibentuk tidak mampu untuk memiliki Mesin Scrum ini dan pada masa yang sama ianya amat penting dalam melatih pemain-pemain bagi melakukan latihan Scrum. 1.3.2 Merosakkan Struktur Padang. Selain itu, Mesin Scrum yang sedia ada dipasaran juga tidak berapa sesuai digunakan di padang pada jangka masa yang lama kerana ianya akan merosakan struktur padang rugbi. Ini berlaku apabila pemain-pemain melakukan latihan dengan menolak mesin scrum lalu mesin tersebut menghasilkan geseran pada permukaan padang. Hal ini menyebabkan struktur padang menjadi rosak dan rumput juga akan mati akibat geseran yang dihasilkan oleh mesin scrum sewaktu pemain-pemain menjalani latihan. 1.3.3 Fungsi Tidak Pelbagai. Kebiasaannya, mesin scrum yang sedia ada hanya mempunyai satu fungsi sahaja iaitu untuk latihan scrum. Bagi latihan untuk mauling dan menguatkan otot kaki, para pemain terpaksa menggunakan alat lain untuk menjalani latihan tersebut. 1.3.4 Masalah Untuk Penyimpanan. Masalah yang biasanya akan dihadapi oleh pemain-pemain rugbi setelah melakukan latihan scrum menggunakan mesin scrum ialah untuk menyimpan semula mesin scrum setelah digunakan. Hal ini terjadi kerana mesin scrum yang terdapat dipasaran susah untuk dialihkan kerana mesin scrum terlalu berat. 1.3 OBJEKTIF KAJIAN Objektif utama kajian ini adalah untuk merekabentuk sebuah Mesin Scrum yang mampu milik dan mudah dikendalikan walaupun hanya dengan menggunakan dua orang pemain sahaja.berikut disenaraikan beberapa objektif yang terlibat:

15 i. Mereka bentuk mesin scrum yang digunakan untuk latihan ragbi bagi meningkatkan kekuatan dan stamina permain dalam melakukan scrum. ii. Membina mesin scrum yang boleh disimpan selepas tamat latihan. iii. Mengkaji mesin scrum dari segi kesan penggunaan terhadap struktur padang, menguji kekuatan tolakan pemain dan menguji stamina pemain bagi menarik mesin scrum. 1.4 PERSOALAN KAJIAN i. Kebiasaannya ketika menggunakan mesin scrum dipadang, sturuktur padang akan bergesil dengan bahagian bawah mesin scrum dan akan menyebabkan kerosakan pada struktur padang. Masalah ini dapat dilihat melalui kajian yang telah dilakukan. ii. Jika para pemain ragbi berlatih menggunakan mesin scrum, kekuatan tolakan pemain akan bertambah. Kekuatan tolakan ini dapat dibuktikan melalui kajian yang telah dibuat. iii. Para pemain ragbi dapat menambah stamina mereka dengan belatih menggunakan mesin scrum. Penambahan stamina pada kalangan pemain dapat dilihat bedasarkan kajian yang telah dibuat. 1.5 SKOP KAJIAN i. Mesin scrum ini hanya digunakan di padang. ii. Mesin Saiz bagi mesin scrum ialah 0.86 meter tinggi, 1.25 meter lebar dan 2 meter panjang. iii. Pegas digunakan untuk menahan tekanan ketika mesin sedang digunakan. iv. Tayar digunakan untuk memudahkan penyimpanan mesin setelah digunakan. v. Padding digunakan bagi mengelakkan pemain cedara ketika menggunakan mesin semasa sesi latihan.

16 vi. Berat mesin scrum ialah 150kg dan berat maksima yang mampu di tampung oleh mesin scrum adalah 300kg. vii. Penggunaan boleh digunakan dalam 7 s (3 orang), 10 s (5 orang) dan 15 s (8 orang). 1.6 KEPENTINGAN KAJIAN i. Memudahkan pemain ragbi untuk berlatih. ii. Menjimatkan masa untuk menyimpan mesin scrum setelah digunakan. iii. Mengurangkan kerosakan struktur padang. 1.7 RUMUSAN BAB Para pelajar dapat belajar cara yang sesuai untuk membuat sesuatu kajian dengan menggunakan topik-topik di atas. Para Pelajar juga dapat mengenal pasti masalah yang sedang dihadapi oleh para pemain ragbi bagi menjalani sesi latihan yang lebih efektif. Akhir sekali, projek ini juga adalah untuk mencapai objektif seperti yang dinyatakan tanpa keluar dari skop. BAB 2 KAJIAN LITERATUR 2.0 Pengenalan

17 Kajian literatur atau kajian ilmiah,boleh didefinasikan sebagai satu proses kajian terdahulu bagi membantu di dalam proses rekabentuk terhadap sesuatu projek yang akan dihasilkan.di dalam membuat sesuatu produk atau rekabentuk baru,kajian literatur diperlukan bagi membantu dalam menghasilkan produk yang hendak dihasilkan tidak mengikut keperluan serta penggunaan pada masa kini.oleh itu,kajian ini amat penting bagi menentukan produk yang dihasilkan dapat menembusi pasaran terkini. Melalui kajian ini,kelemahan yang terdapat pada produk yang sedia ada boleh dikenal pasti.oleh itu, mesin yang direka ini merupakan ciptaan terbaru untuk memenuhi keperluan semasa tanpa menimbulkan sebarang masalah.penggunaan mesin ini pada masa kini dilihat sangat menggalakkan dgn pelbagai rekaan dan fungsi yang menarik yang dikeluarkan oleh syarikat-syarikat yang terlibat. 2.1 Sejarah Pengenalan Ragbi Sejarah permainan ragbi ini bermula pada tahun 1823 dalam sebuah pekan kecil di sekolah yang bernama Rugby School, England. Permainan ini tercipta daripada perbuatan William Webb Ellis. Semasa perlawanan bola tanpa diduga beliau telah mengambil bola dengan tangannya dan membawanya berlari menuju ke gol. Melihatkan perbuatan Ellis, rakannya terus mengejar dari belakang, akhirnya terjadilah pergomolan dalam kalangan mereka dalam usaha untuk merebut bola. Perbuatan Ellis itu diikuti pula oleh kawannya yang lain. Maka dari situlah bermulanya satu permainan baru. Bagaimanapun, ketika itu tiada siapapun yang mahu menerima perbuatan Ellis dan rakan-rakannya untuk dikembangkan sebagai sukan. Hanya kira-kira setengah abad kemudian, selepas Ellis meninggal dunia barulah perbuatan itu diingat kembali. Seorang rakannya Mattheur Blaxom telah menceritakan kembali perbuatan Ellis di dalam artikelnya dalam majalah The Meteor tahun 1888. Permainan ini dikenali sebagai permainan ragbi sempena nama pekan kecil di mana sekolah tempat William Web Ellis bersekolah. Kemudian Universiti Cambrigde telah mengubah suai permainan ini, mempopularkan dan membuat peraturan rasminya sendiri. Ragbi mula popular pada tahun 1871 di sekolah-sekolah di England. Kemudian Kelab Ragbi pula ditubuhkan dan mengumumkan peraturan rasmi permainan ragbi di London sepuluh tahun kemudian. Perlawanan peringkat antarabangsa pertama telah diadakan tahun 1871, iaitu di antara England dan Scotland. Perlawanan ini dimainkan oleh 20 orang sepasukan dalam dua tempoh selama 100 minit. Pada tahun 1870, penggunaan wisel oleh pengadil telah diperkenalkan. Lima tahun kemudian, dua orang penjaga garisan

18 digunakan bagi membantu pengadil mengadili permainan. Bilangan pemain juga telah ditetapkan kepada 15 orang. Badan yang bertanggungjawab ke atas permainan rugbi ialah Kesatuan Ragbi (Rugby Football Union) yang ditubuhkan pada tahun 1871. Rajah 2.1 : Gambaran permulaan tercetusnya permainan rugbi. Menurut Ng Peng Kong dalam buku beliau Rugby A Malaysian Chapter menyatakan bahawa sukan ragbi telah dimainkan di Tanah Melayu selepas Perang Dunia Pertama sekitar tahun 1892 atau mungkin lebih awal lagi. Sukan ini diperkenalkan oleh pentadbirpentadbir British yang memerintah tanah jajahannya. Mengikut sejarah, sukan ini pada awalnya bermula di Negeri Sembilan. Beberapa orang pemain termasuk pegawai-pegawai Eropah telah menjalani latihan di Padang Stesen, Seremban. Kemudiannya, tertubuhlah Kelab Ragbi pertama di negara ini. Seramai 50 orang ahli telah mendaftarkan diri. Dari Negeri Sembilan, ragbi berkembang ke Selangor, Perak, Pulau Pinang dan Singapura. Kelab ragbi pula turut ditubuhkan seperti The Edwardians di Taiping, The Birch Rompers dari Perak, The Penang Asians dan Kelab Diraja Selangor. Sehinggalah pada tahun 1920an, Persatuan Ragbi Malaysia ditubuhkan bagi mengelola kejohanan tempatan dan Piala HMS Malaya dan kejohanan antara Zon - North vs South yang bermula pada tahun 1928. Pada tahun 1934, perlawanan ragbi antara negeri yang pertama telah diadakan, iaitu bagi merebut Piala All Blues. Perak muncul sebagai juara. Seterusnya pertandingan ini telah diadakan setiap tahun hinggalah tahun 1963. Apabila Kesatuan Ragbi (KRM) ditubuhkan, pertandingan antara negeri ini telah ditukar dengan Pertandingan Bawah 23 Tahun. Pada peringkat awal, kebanyakan pemain ragbi terdiri daripada rakyat British yang bertugas di Tanah Melayu sebagai pentadbir kerajaan, peladang, pegawal keselamatan dan sebagainya manakala bagi pemain tempatan, penglibatan mereka amatlah kecil. Ironinya kebanyakan penggiat sukan ragbi tempatan pada ketika itu menganggap corak permainan ragbi yang agak kasar, ganas dan berbahaya tidak sesuai dengan budaya hidup mereka. Kemasukan

19 askar-askar Fiji selepas Perang Dunia Kedua menjadikan sukan ragbi lebih semarak di tanah air terutamanya apabila pemain-pemain Fiji mempersembahkan seni dan skil permainan yang tinggi dan menarik serta tampak lebih mantap berbanding rakyat British sendiri. Dari semasa ke semasa, permainan ini akhirnya mendapat sambutan yang amat baik dan luar biasa sehinggakan pada suatu ketika sukan ragbi dianggap sebagai sukan nombor satu di negara ini. 2.2 Konsep/Teori Scrum adalah salah satu tindakan yang akan dikenakan kepada para pemain sekiranya melakukan kesalahan didalam padang seperti knock-on, forward pass, dan dead ball. Scrum berlaku seramai 3 orang untuk 7 s, 5 orang untuk 10 s dan 8 orang untuk 15 s. 2.2.1 Kaedah Mauling Kaedah mauling merupakan satu kaedah untuk menyelamatkan bola daripada dirampas oleh pihak lawan. Ianya biasa dilakukan oleh posisi forward.cara melakukan mauling ialah seorang pemain memengang bola manakala beberapa lagi pemain melindung dan menyokong permain yang memegang bola tersebut supaya bola tidak dirampas oleh pihak lawan.

20 Rajah 2.2.1 : Kaedah Mauling 2.2.2 Kaedah untuk kelajuan Gambar dibawah menggambarkan seorang pemain mengikat tali di bahagian pinggang dan disambung kepada beban lalu berlari menarik beban tersebut.ini adalah salah satu kaedah yang digunakan oleh pemain rugbi untuk menambahkan kelajuan lariannya.kaedah ini boleh dilakukan dengan menarik beban yang berlainan jisimnya. Rajah 2.2.2 : Kaedah latihan untuk menambah kelajuan. 2.2.3 Latihan untuk leg workout Ini adalah kaedah untuk menguatkan kekuatan kaki.alat tersebut kebiasaanya terdapat di pusat gym dan kosnya amat tinggi.kaedah ini dilakukan dengan meletakakn kaki pada padding nya dan menolak beban tersebut menggunakan kaki.kaedah ini boleh dilakukan dengan berbeza beban mengikut kemampuan masing-masing. Rajah 2.2.3 : Latihan untuk membentuk otot kaki.

21 2.3 KAJIAN TERDAHULU Rajah 2.4 adalah contoh reka bentuk dan harga mesin scrum yang dijual di malaysia dan di luar negara. Ianya sangat mahal dan membebankan kelab-kelab ragbi amatur untuk memilikinya. Rajah 2.3 : Reka bentuk dan harga mesin scrum yang sedia ada di Malaysia dan luar negara.

22 2.4 JENIS-JENIS MESIN SCRUM YANG TELAH SEDIA ADA Terdapat berbagai mesin-mesin scrum yang berbeza rekabentuk. Mesin scrum antarabangsa, Malaysia dan Polisas mempunyai rekabentuk yang berlainan. 2.4.1 Mesin scrum antarabangsa Ini adalah salah satu contoh mesin scrum antarabangsa yang digunakkan semasa latihan.mesin ini diperbuat daripada besi yang kukuh dan majoriti bahannya diperbuat daripada besi. Rajah 2.4.1 : Mesin scrum antarabangsa. 2.4.2 Mesin scrum yang digunakan di Malaysia. Ini adalah salah satu reka bentuk mesin scrum yang direka dengan ringkas di Malaysia.Mesin ini direka dengan ringkas dengan menggunakan besi yang biasa supaya ia dapat menjimatkan kos.mesin ini hanya dilengkapi untuk scrum sahaja dan terdapat tempat berdiri bagi menambahkan jisim yang ditolak semasa scrum.

Rajah 2.4.2 : Mesin scrum Malaysia. 23

24 2.4.3 Mesin scrum yang digunakan di Polisas Rajah 2.4.3 : Mesin scrum Polisas. Ini adalah reka bentuk mesin yang direka oleh Polisas untuk kegunaan pemain rugbi di Polisas.Mesin ini direka menggunakan besi dan kayu.mesin ini telah reput,berkarat dan patah kerana dibiarkan ditengah hujan dan panas.mesin ini cepat rosak kerana diperbuat daripada bahan yang lemah dan tiada kaedah penyimpanan yang senang boleh dilakukan. 2.5 PEMILIHAN BAHAN

25 2.5.1 Tayar Jenis-jenis tayar Ciri-ciri tayar a)sesuai untuk kelajuan rendah b)boleh menyerap hentakan c)saiz 8-16 d)menggunakan tiub e)boleh menampung berat sehingga 300kg mengikut saiz tayar Tayar kereta sorong a)sesuai untuk kelajuan rendah b)tidak menyerap hentakan c)mampu menampung beban sehingga 100kg shj d)saiz 3-5 e)tidak menggunakan tiub Tayar troli Rajah 2.5.1 : Tayar belakang 2.5.2 ENGSEL Jenis-jenis engsel Kebaikan Kelemahan

26 a)senang dipasang b)ringan c)mudah didapati a)mudah berkarat b)tidak mampu menampung beban tinggi c) Engsel a)senang dipasang b)ringan dan kecil c)mudah didapati a)tidak mampu manampung beban tinggi b)senang patah c) Engsel almari Besi padu (buatan sendiri daripada besi padu) a)tahan lama b)saiz boleh dibuat mengikut keinginan sndiri c)boleh dibentuk mengikut spesifikasi projek d)sekiranya habis boleh dibuat semua Rajah 2.5.2 : Engsel a)senang berkarat b)hanya pengeluar mempunyai alat ganti c)

27 2.5.3 SPAN Jenis-jenis span Kebaikan Kelemahan a)mempunyai ketebalan yang tinggi b)tidak mudah rosak atau hancur c)mengikut spesifikasi yang dikehendaki a)besar dan susah dibawa b)kos tinggi c)senang hancur jika dibiarkan di tengah panas a)mudah didapati di kedai biasa b)kos rendah c)kecil dan mudah diuruskan a)mudah hancur b)terlalu kecil c)terlalu lembik a)mudah didapati di kedai biasa b)kos rendah c)kecil dan mudah diuruskan a)mudah hancur b)terlalu kecil c)terlalu lembik Rajah 2.5.3 : Span

28 2.5.4 Plateform Jenis-jenis plate Kebaikan Kelemahan a)kos rendah a)mudah rapuh dan b)mudah diuruskan patah c)mudah untuk b)terlalu lembik didapati Papan playwood a)mempunyai ketahanan yang tinggi b) mudah untuk disambungkan bersama besi a)mudah berkarat b)mempunyai berat yang tinggi c)kos tinggi Besi plat a)lebih ringan b)kos lebih murah c)mudah untuk dipotong a)mudah patah b)tidak tahan air c) tidak lasak Papan kayu Rajah 2.5.4 : Padding Plate 2.5.5 Spring

29 Jenis-jenis spring Kebaikan Kelemahan a)tidak mudah a)mempunyai jisim yang berkarat berat b)saiz yang lebih b)kos yang tinggi lebar memudahkan c)susah untuk dialih. dipasang c)senang dijaga dari segi kebersihan Spring kereta Absober motosikal Absober motosikal a)tidak mudah berkarat b)dipasang menggunakan nat c)mempunyai ciri ciri penjagaan dari segi kebersihan a)tidak mudah berkarat b)dipasang menggunakan nat c)mempunyai ciri ciri penjagaan dari segi kebersihan Rajah 2.5.5 : Absorber a)susah untuk diselenggarakan b)kos yang tinggi c)mempunyai saiz yang panjang untuk digunakan dalam projek ini a)susah untuk diselenggarakan b)kos yang tinggi c)mempunyai saiz yang panjang untuk digunakan dalam projek ini 2.5.6 BESI SOKONGAN DAN BESI PENGHADANG KIRI/KANAN

30 Jenis-jenis besi Kebaikan Keburukan a)mempunyai jisim yang ringan b)senang untuk disambung c)mempunyai ketahanan yang tinggi a)mudah berkarat b)kos yang tinggi Besi hollow a)senang disambung a)mempunyai jisim b)senang untuk yang berat dibentuk b)mudah berkarat c)mempunyai c)kos yang tinggi ketahanan yang tinggi Besi padu a)mempunyai jisim a)mudah berkarat yang ringan b)senang patah b)senang untuk c)kos yang tinggi disambung c)mempunyai ketahanan yang lebih rendah berbanding besi bulat Besi segi tiga hollow Rajah 2.5.6 : Besi sokongan dan besi penghadang kiri dan kanan 2.7 RUMUSAN BAB

31 Setelah dianalisis, sesuatu rekabentuk itu telah di ubah dari segi fungsi binaan, bahan yang digunakan serta keadaan yang lebih mesra pengguna.keseluruhan hasil literatur akan menghasilkan konsep rangka kerja yang menunjukkan kaitan antara kajian projek dengan teori dan konsep.kami telah membuat kajian yang teliti tentang pemilihan bahan yang hendak dipakai dalam projek ini. Binaan yang dibuat adalah berasaskan pada sambungan struktur yang dicantumkan menggunakan kaedah-kaedah tertentu supaya dapat digunakan dengan baik dan selamat.struktur tersebut direkabentuk dan dibina untuk menyokong beban atau daya supaya binaa tersebut kukuh,tidak mudah tumbang atau rosak.struktur binaan akan mengalami beban statik,beban dinamik atau kedua-duanya sekali.untuk itu beberapa aspek penting dalam merekabentuk diberi perhatian yang lebih seperti: i) Kekuatan struktur ii) Saiz anggota struktur iii) Faktor pemasangan dan penyelenggaraan iv) Faktor keselamatan v) Proses binaan Bab 3

32 METODOLOGI 3.0 PENGENALAN Metodologi merupakan system yang merangkumi kaedah dan prinsip yang digunakan dalam sesuatu kegiatan.fungsi metodologi adalah bertujuan untuk melancarkan perjalanan sesuatu rekabentuk bagi menghasilkan produk yang sistematik dan bermutu tinggi. Menggunakan kaedah PRIME : Kaedah prime digunakanuntukmembuatproduk: 3.1 P Problem (merekasaturekabentukbaru) Kos Yang Terlalu Tinggi. Mesin Scrum yang telah terdapat dipasaran terlalu mahal. Harga sebuah mesin scrum mencecah RM7000 - RM40,000. Jadi, bagi pasukan-pasukan rugbi yang baru dibentuk tidak mampu untuk memiliki Mesin Scrum ini dan pada masa yang sama ianya amat penting dalam melatih pemain-pemain bagi melakukan latihan Scrum. Merosakkan Struktur Padang. Selain itu, Mesin Scrum yang sedia ada dipasaran juga tidak berapa sesuai digunakan di padang pada jangka masa yang lama kerana ianya akan merosakan struktur padang rugbi. Ini berlaku apabila pemain-pemain melakukan latihan dengan menolak mesin scrum lalu mesin tersebut menghasilkan geseran pada permukaan padang. Hal ini menyebabkan struktur padang menjadi rosak dan rumput juga akan mati akibat geseran yang dihasilkan oleh mesin scrum sewaktu pemain-pemain menjalani latihan. Fungsi Tidak Pelbagai. Kebiasaannya, mesin scrum yang sedia ada hanya mempunyai satu fungsi sahaja iaitu untuk latihan scrum. Bagi latihan untuk mauling dan menguatkan otot kaki, para pemain terpaksa menggunakan alat lain untuk menjalani latihan tersebut. Masalah Untuk Penyimpanan. Masalah yang biasanya akan dihadapi oleh pemain-pemain rugbi setelah melakukan latihan scrum menggunakan mesin scrum ialah untuk menyimpan semula mesin scrum setelah

33 digunakan. Hal ini terjadi kerana mesin scrum yang terdapat dipasaran susah untuk dialihkan kerana mesin scrum terlalu berat. 3.2 R- Research (penyelidikan) Objektif utama kajian ini adalah untuk merekabentuk sebuah Mesin Scrum yang mampu milik dan mudah dikendalikan walaupun hanya dengan menggunakan dua orang pemain sahaja.berikut disenaraikan beberapa objektif yang terlibat: iv. Mereka bentuk mesin scrum yang digunakan untuk latihan ragbi bagi meningkatkan kekuatan dan stamina permain dalam melakukan scrum. v. Membina mesin scrum yang boleh disimpan selepas tamat latihan. vi. Mengkaji mesin scrum dari segi kesan penggunaan terhadap struktur padang, menguji kekuatan tolakan pemain dan menguji stamina pemain bagi menarik mesin scrum. 3.3 I invention (ciptaankaedahpenghasilanprojek) i. Mesin scrum ini hanya digunakan di padang. ii. Mesin Saiz bagi mesin scrum ialah 0.86 meter tinggi, 1.25 meter lebar dan 2 meter panjang. iii. Pegas digunakan untuk menahan tekanan ketika mesin sedang digunakan. iv. Tayar digunakan untuk memudahkan penyimpanan mesin setelah digunakan. V. Padding digunakan bagi mengelakkan pemain cedara ketika menggunakan mesin semasa sesi latihan.

34 3.4 M Modification (pengubahsuaian) Lakaran Pertama Projek Lakaran Kedua Projek Lakaran ketiga projek. 3.5 E Evaluation (penilaian)

35 Pemilihan reka bentuk projek dipilih melalui lakaran-lakaran yang telah dibuat. Lakaran pertama tidak dipilih kerana purata fungsinya kurang berbanding lakaran kedua manakala lakaran ketiga pula purata fungsinya ialah paling tinggi. Oleh itu, pemilihan telah dibuat dan lakaran ketiga telah dipilih untuk dijadikan lakaran sebenar projek. Setiap langkah kerja dalam carta ali rmetodologi perlu difahami terlebih dahulu,ini penting bagi melancarka nperjalanan projek yang akan dijalankan. Setelah memahami carta alir tersebut, sesuatu projek dapa tdijalankan dengan lebih berkesan.sepanjang melakukan kerja-kerja menyiapkan projek Multipurpose scrum machine.langkah kerja yang dilakukan oleh kumpulan kami terdiri daripada : i. Proses rekabentuk produk ii. Proses pemilihan bahan mentah dan komponen Proses-proses ini berkaitan untuk memastikan kami dapat melakukan projek mengikut spesifikasi yang telah ditetapkan.. 3.6 REKABENTUK PROJEK Projek ini lebih kepada penggunaan besi kerana ia perlu menampung beban yang berat.jadi rekabentuk projek in iagak besar dan lebar diatas kegunaankegunaan tertentu yang bersesuaian.

36 3.1.1 LAKARAN PERTAMA PROJEK Rajah 3.1.1 Lakaran Pertama Projek 3.1.2 LAKARAN KEDUA PROJEK

37 Rajah 3.1.2 Lakaran Kedua Projek 3.1.3 LAKARAN KETIGA PROJEK ` Rajah 3.1.3 Lakaran ketiga projek.

38 Pemilihan reka bentuk projek. Jadual 3.1 Pemilihan Rekabentuk Projek LAKARAN 1 LAKARAN 2 LAKARAN 3 KETAHANAN //// //// //// MUDAH UNTUK DIALIH GESERAN PADA STRUKTUR PADANG DAPAT DIKURANGKAN PELBAGAI KEGUNAAN MUDAH UNTUK DISIMPAN - //// //// - //// //// / // //// - /// ///// JUMLAH 5 13 21 Lakaran 3 dipilih untuk dijadikan sebagai reka bentuk Rugby Training Machine.

39 Design konsep. Rajah 3.1.4 Lukisan projek menggunakan inventor. Rajah 3.1.5 menunjukkan bahagian hadapan atau kepala pada bahagian mesin scrum. 4 spring digunakan bertujuan untuk menyokong pemegang padding. Spring juga digunakan untuk memberi daya lawan kepada para pemain ketika melakukan aktiviti tolakan padding semasa latihan scrum dijalankan. 4 padding span pula bertujuan untuk mengurangkan daya yang dikenakan pada para pemain agar tidak mengalami sebarang kecederaan semasa latihan. Pemegang bar pada kiri dan kanan di bahagian hadapan pula bertujuan untuk keselesaan dan memudahkan pemain utk tolak padding span tersebut.

40 \ Rajah 3.1.5 Lukisan bahagian hadapan projek Merujuk rajah 3.1.6 dibawah adalah sebuah platfom bagi mesin scrum. Rangka platfom diperbuat dari beberapa sambungan besi hollow dan dibentukan menjadi bentuk segi empat tepat. Tapak bagi platfom adalah daripada besi plat berjaring 6mm. Terdapat heavy duty ensel di bahagian hadapan sebagai penyambungan pada bahagian hadapan atau kepala mesin scrum bertujuan untuk membuka dan melipat semula bahagian hadapan tersebut semasa penggunaan dan penyimpanan mesin scrum. Kotak merah di bahagian belakang pula berfungsi sebagai tempat untuk menyimpan barang-barang yang berkaitan dengan mesin scrum bagi tujuan mengelakkan berlaku sebarang kehilangan barang.

41 Rajah 3.1.6 Lukisan Platfom mesin scrum Rajah 3.7 menunjukkan tayar yang digunakan di bahagian belakang mesin scrum. Jenis tayar yang digunakan adalah jenis heavy duty yang mampu menampung berat maksima 250kg per unit. 2 biji tayar digunakan di bahagian belakang bagi memudahkan untuk mengguna dan menyimpan semula mesin scrum. 2 biji tayar ini juga mampu untuk dialihkan keatas atau kebawah bergantung kepada keadaan latihan. Rajah 3.1.7 Lukisan tayar mesin scrum

42 3.2 SENARAI KOS BAHAN Jadual 3.2 Senarai harga barang NAMA BAHAN BILANGAN HARGA/PER UNIT Padding 4 RM 20.00 Tayar heavy duty 2 RM 30.00 Bar holder 2 RM 15.00 Absorber 4 RM 50.00 Platform 1 RM 80.00 Tayar heavy duty 360 2 RM 38.00 Ensel 1 set RM 2.60 Spray 5 RM 6.90 Tali 2 RM 7.00 Besi 2 x 3 x 6m 3 RM 59.00 Besi 1 x2 x 6m 3 RM 21.00 Expanded Metal 2 RM 29.00 JUMLAH : RM 875.10

43 3.3 KAEDAH PENGUMPULAN DATA 3.3.1 KERTAS UJIKAJI RUGBY TRAINING MACHINE. Tajuk Rugby Training Machine. 1. Objektif Mengkaji mesin scrum dari segi kesan penggunaan terhadap struktur padang, menguji kekuatan tolakan pemain dan menguji stamina pemain bagi menarik mesin scrum. 2. Alatan. Pita ukur, jam randik, pembaris, mesin scrum,tali 3. Prosedur A) Prosedur Mengkaji Kesan Penggunaan Terhadap Padang. i. Bawa mesin scrum ke padang. ii. Tolak mesin scum mengikut bilangan yang telah ditetapkan. iii. Ulang langkah ke 2 sebanyak 3 kali. iv. Rekodkan kedalaman yang terhasil daripada setiap tolakan tersebut didalam bentuk graf. B) Prosedur Menguji Kekuatan Stamina Pemain Bagi Menarik Mesin Scrum.

44 i. Bawa mesin scrum ke padang. ii. Pasang pemegang dan tali yang telah disediakan pada cangkuk yang terdapat pada bahagian hadapan(kepala) mesin scrum. iii. Tarik mesin tersebut sebanyak 3 kali dan berjarak 50m. iv. Rekodkan masa yang diambil untuk menyelesaikan jarak yang telah ditetapkan. v. Kajian dijalankan selama 3 minggu dan dibuat setiap hari ahad minggu yang berbeza. vi. Rekodkan hasil kajian tersebut didalam bentuk graf. C) Prosedur Menguji Kekuatan Tolakan Pemain Semasa Latihan Scrum Dijalankan. i. Bawa mesin scrum ke padang. ii. Pasang 4 span padding pada padding holder. iii. Mengikut formasi scrum 15 s, mesin scrum ditolak dan hasil tolakan diambil mengikut jarak yang diperoleh. vii. Rekodkan jarak yang diambil. viii. Kajian dijalankan selama 3 minggu dan dibuat setiap hari ahad minggu yang berbeza. ix. Rekodkan hasil kajian tersebut didalam bentuk graf. 4. DATA 1. KESAN PENGGUNAAN TERHADAP PADANG A) MESIN SCRUM POLISAS BIL.TOLAKAN KEDALAMAN (CM) 1 2 3

45 B) RUGBY TRAINING MACHINE MINGGU KEDALAMAN (CM) 1 2 3 2. STAMINA MINGGU JARAK (m) MASA YANG DIAMBIL (MIN) 1 50 2 50 3 50 3. KEKUATAN TOLAKAN MINGGU JARAK (m) MASA YANG DIAMBIL (s) 1 5 2 5 3 5 3.3.2 BORANG KAJI SELIDIK BORANG SOAL SELIDIK (RUGBY TRAINING MACHINE) Bagi setiap item, sila bulatkan untuk menyatakan pendapat anda mengikut skala yang diberikan.

46 1- Sangat tidak setuju. 2- Tidak setuju. 3- Tidak pasti. 4- Setuju. 5- Sangat setuju. (A) Mesra Pengguna. 1 Mesin ini memudahkan pemain ragbi untuk berlatih. 1 2 3 4 5 2 Mesin ini boleh melakukan latihan untuk semua kategori permainan ragbi. 1 2 3 4 5 3 Mesin ini mudah untuk dikendalikan. 1 2 3 4 5 4 Harga mesin ini berpatutan. 1 2 3 4 5 (B) Penggunaan Terhadap Struktur Padang. 5 Mesin tidak meninggalkan kesan pada padang setelah selesai penggunaannya. 6 Mesin boleh digunakan pada pelbagai jenis permukaan padang. 7 Mesin sesuai digunakan pada permukaan padang ragbi terutama jenis padang di Polisas. 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 1 2 3 4 5 (C) Kepelbagaian Penggunaan Mesin Untuk Latihan. 8 Mesin ini dapat membantu para pemain ragbi untuk berlatih scrum dengan betul. 1 2 3 4 5 9 Mesin ini boleh dijadikan sebagai latihan untuk mauling. 1 2 3 4 5 10 Mesin ini membantu pemaian ragbi untuk menambahkan kekuatan otot kaki dan kekuatan bahu. 1 2 3 4 5

*Terima kasih diatas kerjasama yang telah diberikan. 47