Guide for Activity Report Panduan untuk Laporan Aktiviti The purpose of this document is to provide a guide on the type of information required in the reports for RDD s newsletter, annual report, and other publications. Tujuan dokumen ini adalah untuk menyediakan panduan bagi jenis maklumat yang diperlukan dalam laporan untuk bahan berita RDD, laporan tahunan, dan penerbitan lain. Name of event Nama acara / program Date & Time Tarikh & Masa Program Tahunan PI1M 2017 Santai IT @ PI1M Location Lokasi Purpose Tujuan PI1M Felda Bukit Damar Details of recipients Butiran Penerima Details of contribution Butir-butir berkaitan dengan aktiviti Benefits of the contribution Kebaikan / kelebihan aktiviti Name of VIP Nama VIP Name of guest VIP Nama tetamu daripada VIP Main execution Pelaksanaan aktiviti utama 5 Feb 2017 8.30 pagi 5.30 petang Memperkenalkan kemudahan terkini PI1M dan penggunaan aplikasi dashboard serta mengeratkan sillaturrahim antara petugas PI1M dan penduduk sekitar 3 golongan sasaran i. Pelajar sekolah ii. Belia iii. Ibu Bapa Program diadakan selama 1 hari bermula jam 8.30 pagi hingga 5.30 petang. Program ini diadakan bagi memberi maklumat terkini berkenaan kemudahan yang disediakan di PI1M dan juga memperkasakan penggunaan aplikasi dashboard. Terdapat juga bengkel dan pelbagai pertandingan berunsurkan penggunaan ICT dan aktiviti sampingan bagi menarik minat semua golongan untuk hadir ke program ini. Dapat mengeratkan silaturrahim antara petugas PI1M dan masyarakat sekitar Merangsang penggunaan komputer dan internet dalam urusan harian Memberi pendedahan perkhidmatan yang disediakan di PI1M - Untuk sesi pagi, program dimulakan dengan bengkel asas penghasilan video. Peserta yang berdaftar adalah seramai 15 orang. Peserta diberi taklimat Dashboard Komuniti dan perkidmatan terkini yang
Supporting activities Aktiviti Sokongan Other participants Peserta Lain ditawarkan di PI1M. Peserta juga diberi taklimat Klik Dengan Bijak sebagai pemberitahuan bahaya penggunaan internet yang tidak terkawal. Peserta diberi jamuan makan pagi dan peserta kembali ke bilik latihan untuk bengkel asas penghasilan video. Peserta diberi tunjuk ajar menggunakan modul dari perisian Easy Video Maker. Selain dari bengkel, peserta juga dikehendaki menyiapkan 1 video bertemakan 15 second funniest KDB video bagi setiap kumpulan dan ianya dipertandingkan. Pengadilan dan pemberian hadiah adalah pada sesi petang.bengkel pada sesi pagi tamat pada jam 1.00 petang. Program bagi sesi petang pula bermula jam 2.00 petang iaitu dimulakan dengan sesi pendaftaran pengunjung dan peserta pertandingan. Tepat jam 2.30 petang, peserta dan pengunjung diberi taklimat pengenalan PI1M, kemudahan terkini, taklimat Dashboard Komuniti, taklimat Mobile E-waste dan juga taklimat Klik Dengan Bijak. Bagi pertandingan mewarna 3D interactive World, peserta adalah terdiri dari pelajar Tabika seramai 30 orang. Kertas warna yang telah siap diwarnakan akan di imbas kod menggunakan telefon pintar untuk menghasilkan impak 3D. Ibu bapa juga diajar untuk memuatturun aplikasi Quiver untuk menghasilkan lukisan 3D. Program juga serentak dengan aktiviti di bilik latihan dengan pelbagai pertandingan seperti pertandingan menaip pantas, kuiz ICT, bijak MS Excel, carian perkataan online dan Jigsaw Puzzle KDB online. Selain itu terdapat juga aktiviti sampingan untuk ibu bapa seperti pertandingan Carom dan juga congkak. Diakhir pertandingan, peserta yang berumur 6 tahun ke bawah dimeriahkan lagi dengan aktiviti mengutip gula gula KDB. Setelah selesai semua aktiviti, peserta diberi jamuan minum petang dan kemudian disusuli dengan sesi penyampaian hadiah. Program tamat jam 5.30 petang. Pertandingan congkak dan carom - Photo caption Keterangan gambar Antara peserta yang hadir ke kelas Keusahawanan Make sure to match photos with caption Pastikan gambar
Antara peserta yang hadir ke bengkel asas penghasilan video Peserta bengkel sedang menulis nota semasa sesi pembelajaran berangsung sepadan dengan keterangan
Peserta juga diberi taklimat Klik Dengan Bijak dan taklimat teknik asas mengendalikan kamera untuk sesi pengambaran video Selepas menikmati minum pagi, peserta seterusnya diberi latihan menyunting video berdasarkan modul yang diberikan oleh petugas PI1M
Peserta sedang dibantu oleh petugas PI1M Setelah bengkel selesai, diadakan pertandingan 15 second KDB Funniest Video untuk mencungkil bakat dan kemahiran peserta Pendaftaran pengunjung program pada sesi petang
Antara pengunjung yang hadir mendengar taklimat Klik Dengan Bijak & Mobile E-waste pada sebelah petang Penerangan perkhidmatan terkini pi1m kepada pengunjung oleh petugas PI1M
Sesi mewarna 3d interactive world menggunakan aplikasi Quiver Pertandingan menaip pantas kuiz ICT online
Pertandingan jigsaw Puzzle online Pertandingan cari perkataan online Aktiviti sampingan iaitu pertandingan congkak Pertandingan karom sebagai salah satu aktiviti sampingan
Kutip gula-gula Klik Dengan Bijak sebagai aktiviti sampingan untuk kanak-kanak Antara pemenang bagi pertandingan 15 second KDB funniest video
Antara pemenang yang menerima hadiah dari petugas PI1M Antara peserta program yang menyokong kempen Mobile E-Waste Photo caption names Keterangan gambar berserta nama - Translation Terjemahan - Supporting documents Dokumen Sokongan - Enclose as attachment Sebagai lampiran PLEASE SUBMIT YOUR WRITTEN REPORT & PHOTOS BASED ON THIS GUIDE TO THE CONTENT APPLICATION DEVELOPMENT DEPARTMENT WITHIN ONE WEEK OF THE EVENT SILA KEMUKAKAN LAPORAN BERTULIS & GAMBAR-GAMBAR BERLANDASKAN PANDUAN YANG DIBERIKAN DAN HANTAR KE JABATAN PEMBANGUNAN APLIKASI KANDUNGAN DALAM TEMPOH SEMINGGU SELEPAS ACARA / PROGRAM BERLANGSUNG