Alustame algusest. Getting Started

Similar documents
LOCATIFY. Aarde jaht Veebi juhend

LEGO MINDSTORMS Education NXT v1.1 lühitutvustus

kiirjuhend FORERUNNER 310XT GPS-iga MITMEKÜLGNE TREENINGUMÕÕTUR Forerunner 310XT kiirjuhend 1

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

Vali riba pealt: View > Backgrounds ning lülita taustapilt WBBackground välja nii, et näeksid mudelit selgemalt.

Programmeerimine toimub ikoonide abil. Programm moodustub omavahel juhtmega ühendatud, üksteise järele asetatud ikoonidest. Vaata joonis 1.

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

LEGO Mindstorms NXT ga ühilduv aeglase kiirenduse sensor

This document is a preview generated by EVS

Lisa 1. EESTI VÕISTLUSTANTSU LIIDU treeneritele kutsekvalifikatsiooni omistamise ÕPPEKAVA. TREENER I, II ja TREENER III ASTE

LEGO Mindstorms NXT juhtimine mobiilsete seadmetega

This document is a preview generated by EVS

oleopator G Maasse paigaldatav õlipüüdur l Klaasplast I klassi õlipüüdur vastavalt standardile EN 858 Tootesertifikaat Eraldusvõime Materjal

This document is a preview generated by EVS

EESTI STANDARD EVS-EN 15532:2008. Cycles - Terminology

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS. Swimming pools - Part 1: Safety requirements for design CONSOLIDATED TEXT

This document is a preview generated by EVS

Mindsensors arvuti kontrolleri kasutamine koolirobootika komplektiga

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

Masinloetavate avaandmete esitamine Lennuameti näitel

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

Väline kvaliteedi kontroll- milline oleks optimaalne valik? Agnes Ivanov Tartu Ülikooli Kliinikum, Ühendlabor

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

Muuseumide statistika. Kutt Kommel analüütik

EVS-EN 13546:2002+A1:2007 This document is a preview generated by EVS

Seiretulemused: soojuslik mugavus ja piirete toimivus

ENTERPRISE ESTONIA NORWAY MIS ON SEKTORI BRAND? MILLEKS ESTONIAN PARTNERSHIP PLATFORM?

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

Eesti lõbusõidulaevade konkurentsieelised

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

Milleks mulle eesti keel? Põhikooli õpilaste hoiakutest eesti keele õppe suhtes

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

ASSA ABLOY Baltic hinnakiri 2016

This document is a preview generated by EVS

Ajakiri Meremees on Eesti Mereakadeemia ja merendusorganisatsioonide toel ilmuv ajakiri.

Ain Kaalep tutvustas Jaan Kaplinskit Uku Masingule aastate

KARJÄÄRIPLANEERIMINE

Sõnavõtt Detroidi Haridusseltsi KODU 85. aastapäeval, 8. oktoobril 2011.a.

This document is a preview generated by EVS

Kaitserõivad. Kämbla-, käsivarre-, rinna-, kõhu-, jala-, genitaali- ja näokaitsed vehklejatele. Nõuded ja katsemeetodid KONSOLIDEERITUD TEKST

Euroopa Komisjon. Kirjuta. selgelt. Tõlge 1

Ajakiri Meremees on Eesti Mereakadeemia, merendusettevõtete ja -organisatsioonide toel ilmuv ajakiri.

Kommunikatsiooni- ja kujunduskäsiraamat

LEGO MINDSTORMS NXT ga ühilduvad alalispinge ja alalisvoolu andurid

EESTI AKREDITEERIMISKESKUS ESTONIAN ACCREDITATION CENTRE

This document is a preview generated by EVS

Murrete lauseehitus ja selle uurimine. Kristel Uiboaed, Liina Lindström

This document is a preview generated by EVS

This document is a preview generated by EVS

LEGO MINDSTOMS NXT: Baromeetri tutvustus ja ülesanded

Meestelaulud I. 1. Meeste laul Ï Ï. 1. Men's Song. Men's Songs I. Veljo Tormis. Sõnad seadnud / Texts arranged by Paul-Eerik Rummo

lainesurf Käsitöö surfilauad musasoovitused Olümpiatüdruk Ingrid Puusta Keenia ja Tenerife reisikirjad Jääsurf

This document is a preview generated by EVS

Tõnis Vilu ÖKOKRIITILISE ANALÜÜSI VÕIMALUSTEST UKU MASINGU LOODUSTEKSTI MÄLESTUSI TAIMEDEST NÄITEL. Magistritöö

Mittesiduv heade tavade juhend direktiivi 92/57/EMÜ mõistmiseks ja rakendamiseks

MERIKOTKA REGATT LÜHIRAJAL 2014 KJK Karikasari. MERIKOTKA REGATTA 2014 KJK Cup juuni 2014 June 13-14, 2014

Female sitting dance with vocal accompaniment, Aceh CD572

Eesti Õpetajate Keskühingu häälekandja BÜLLETÄÄN. Nr. 27. Bulletin of the Estonian Teachers Association in exile. Stokholm 1979 V', * V \

Eestit esindavad aukonsulid kogunesid konverentsile

KOOLIÕPIKUD KUI ERINEVA MAAILMAVAATE KUJUNDAJAD: EESTI AJALOO GÜMNAASIUMIÕPIKUTE NÄITEL ( )

TALLINNA TEHNIKAÜLIKOOL. Infotehnoloogiateaduskond. Raadio- ja sidetehnika instituut. Telekommunikatsiooni õppetool

This document is a preview generated by EVS

{Recall that 88 ft = 60 mi so 88 ft x h = 1 s h s 60 mi General Atomics Sciences Education Foundation All rights reserved.

1.1. The regatta will be governed by the rules as Võistlusreeglite (PVR) alusel.

Kakskümmend tuhat Ijööd vee all

Hindamise vajalikkus arengukoostöö tõhususe mõõtmisel: Eesti-Gruusia näitel

KEILA JK UUDISKIRI OKTOOBER 2017 KEILA JALGPALLIKLUBI AMETLIK TRÜKIPARTNER:

TTÜ EESTI MEREAKADEEMIA. Merendusteaduskond Meretranspordi juhtimise õppetool

This document is a preview generated by EVS

Keeletehnoloogia rakendustest eesti keeles

EUROOPA PARLAMENDI JA NÕUKOGU DIREKTIIV 2006/121/EÜ, 18. detsember 2006,

VÄIKESTELE JA KESKMISTELE ETTEVÕTETELE

SPETSIALISTIDELE MÕELDUD RIIGIHANKEMENETLUSTE SUUNISED

Ravimi kõlblikkusaeg ja säilitustingimused. Laivi Saaremäel

Eesti ettevõttele eesti nimi!

Doktorantide teadustöö keele valikutest 1

This document is a preview generated by EVS

Nokia 810 autotelefon Kasutusjuhend Paigaldusjuhend

EESTI VABARIIGI 99. AASTAPÄEVA TÄHISTAMINE BRADFORDIS JA LONDONIS

Transcription:

Alustame algusest Getting Started versioon 1.3

SCRATCH on uus programmeerimiskeel, mis lubab sul endal luua interaktivseid lugusid, animatsioone, mänge ja taieseid jm Scratch i saab allalaadida aadressil Scratch saab kasutada erinevates keeltes, sh ka eesti keeles 2

Lohista plokk liigu skriptide alasse. Tee topeltklõps plokil ja sprait kiisu liigub 10 sammu paremale 3

Lohista skripti alasse plokk mängi trummi ja ühenda see plokiga liigu Tee topeltklõps suvalisel plokil ja kuula Kui trummi põrinat ei ole, vaata kas kõlarid on sisselülitatud!. Sa võid valida menüüst mõne teise trummi (heli). 4

Lisa teine plokk liigu ja sisesta valgesse avasse -10. Tee topeltklõpps suvalise kohal ja vaata mis toimub. Lisa veel üks plokk mängi trummi, Vali teine trumm ja tee topeltklõps. 5

Lohista plokk lõputult skripti alasse ja pane see plokkide pinu ümber. Pinu peab minema plokki lõputult suu sisse. Pinu lohistamiseks hoia seda hiirega ülemisest plokist. Käivitamiseks tee topeltklõps Peatamiseks klõpsa punast nuppu lava ülemises parempoolses nurgas 6

Lohista plokk skripti alasse ja pane pinu peale. Iga kord kui sa klõpsad rohelist lippu skript käivitub. See töötab põhimõtteliselt lõputult. Skripti peatamiseks klõpsa punast nuppu. 7

Proovi nüüd midagi muud... Lohista skripti alasse muuda efekti-plokk. Tee topeltklõps plokil ja vaata, mis toimub. 8

Pane peale plokk Vajuta tühiku klahvi ja vaata, mis toimub Menüüst saad valida mõne teise klahvi 9

Kõike objekte, millega määratkse tegevusi, nimetatakse spraitideks Uue spraidi lisamiseks klõpsa ühte neist nupudest Uue spraidi nupud Joonista oma sprait Vali sprait failist Võta juhuslik sprait Selle spraidi saamiseks klõpsa nuppu ja vali kaustast "People" sprait (fail) "jodi1". Mida see nupp teeb? Proovi! 10

Nüüd te saate öelda spraidile, mida teha. Proovige järgnevat või midagi muud. Ütle midagi Klõpsa ütle-ploki sees olevat ava ja tipi suvaline tekst. Proovi ka mõtle-plokki. Tere! PILDI (GRAAFIKA) EFEKTID Vali menüüst erinevaid efekte ja tee iga kord topeltklõps plokil Efekti eemaldamiseks klõpsa punast nuppu!. 11

LISA HELI Klõpsa lipikut Helid. Lindista midagi, kasuta nuppu Lindista. Või impordi helifail (MP3, AIF või WAV-vorming). mängi heli- Siis klõpsa lipikut Skriptid ja kasuta plokki. Vali vajalik heli avanevast menüüst ANIMATSIOON Lülitudes järjest ühelt kostüümilt teisele, saab luua animatsioone. Uue kostüümi lisamiseks klõpsa lipikut Kostüümid. Siis klõpsa nuppu Impordi ja vali teine kostüüm. (Näiteks proovi pilti "jodi2" kaustas "People") Nüüd klõpsa lipikut Skriptid ja tee skript, mis vahetab kostüüme. 12

Saa saad luua erinevat tüüpi projekt Scratch i abil. Tutvumiseks projektide näidetega Klõpsa nuppu Ava ja vali kausta Projects alamkaustades sobivaid projekte Idee... Saa väid alustada omaenda pildiga. Võid alustada oma lemmikloomaga. Võid animeerida oma nime tähed. Kui tekkib uue projekti idee, klõpsa nuppu Uus! Klõpsa nuppu Jaga! kui tahad laadida oma projekti ülesse Scratch i kodulehele. Külasta Scratch i kodu, vaata ja õpi! 13

Scratch on uus programmeerimiskeel, mis teeb lihtsaks interaktiivsete lugude, mängude ja animatsioonide loomise ja loodu jagamine teistega vebis. Scratch on loodud Massachusetts'i Tehnoloogia Instituudi (Massachusetts Institute of Technology - MIT) Meedia Laboratoorimi Lifelong Kindergarten grupi poolt (http://llk.media.mit.edu). Grupp tegeleb uute tehnoloogiate loomisega, mis, kasutades lastepäerast lähenemisviisi (näiteks Lego klotsid), võimaldavad projekteerida, luua ja õppida kaasaegset infotehnoloogiat. Scratch i loomist toetasid Amerika Rahvuslik Teadusfond, Microsoft, Inteli Fond, Nokia, MIT'i Meedia Laboratooriumi Konsortsium. Materjal kujutab endast, Scratch i abiinfosüsteemi kuuluva, juhendi "Getting Started with Scratch" tõlget. Juhendi (ja ka teised materalid), on koostanud Natalie Rusk ja Scratch i arendusmeeskonna liikmed. Antud tõlke ning ka Scratch i keskonna ja Scratch i kasutamisjuhend i (Scratch. Reference Guide) tõlket on teinud Tallinna Tehnikaülikooli Informaatikainstituudi töötajad: Jaan Übi ja Jüri Vilipõld. Antud tõlke vormisamisel kasutati alusena norrakeelset originaaljuhendi tõlget GettingStartedScratch-MSWord-Norwegian.doc, mille on teinud Torbjørn Skauli. Antud juhend sisaldab vaid kõige esmast infot Scratch i kohta. Põhjalikumat infot saab juhendist "Scratch. Reference Guide", mis kuulub abiinfosüsteemi ja on kättesaadav ka Scratch i toetuslehel http:/info.scratch.mit.edu/support, kus viiteid ka muudele materjalidele. Eestikeelse juhendi võib saada: PDF-dokument, HTML-dokument. 14