NILALAMAN. 8 Arkitektura ng Platform 36. Introduksyon Pananaliksik sa E-sports market Market at audience Inaasahang audience 4

Size: px
Start display at page:

Download "NILALAMAN. 8 Arkitektura ng Platform 36. Introduksyon Pananaliksik sa E-sports market Market at audience Inaasahang audience 4"

Transcription

1

2 NILALAMAN Introduksyon 2 1. Pananaliksik sa E-sports market Market at audience Inaasahang audience Prediksyon sa Turnover Pangunahing trends Paglikha at Potensyal ng Industriya Teams Brands Tournaments at premyong pera Saklaw ng mga isyu sa market Paglalarawan nge platform Mga Token na ginamit sa platform GameStars Token Token ng Cyberathlete Paunang Cyberathlete Coin Offering (CICO) Tournaments na may kasamang smart contracts Tournament algorithm Team tournaments 5v Tournaments inorganisa ng Platform ng Gamestars Tournamentiiinorganisa ng mga sponsor 33 7 Internal exchange ng cyberathletes' tokens 34 8 Arkitektura ng Platform 36 9 Token Sale Allocation of tokens at nabuong pondo 9.2 Pre-Sale 9.3 Token Sale #1 9.4 Sistema ng Bonus Roadmap Project team Advisors Contacts 48

3 I NTRO DUKSYON Sa kasalukuyan, ang Cybersports isa sa mga pinaka mabilis na lumalagong industriya sa merkado. Ayon sa Newzoo Global Esports Report Market 2018, ang market ng cybersports ay inaasahan na lumaki hanggang $ 906 milyon sa 2018, na 38% higit pa kaysa sa Tulad ng anumang mabilis na lumalagong merkado, ang e-sports market ay may mga isyu na partikular sa sektor na malulutas lamang pagkatapos na maabot ng merkado ang katatagan at kapanahunan. Halimbawa, maraming mga cyberathletes ang nakaharap sa problema ng di-pagbabayad ng premyong pera sa pamamagitan ng mga organizer ng tournament, pati na rin ang kakulangan ng isang transparent at mahusay na sistema ng pakikipag-ugnayan sa pagitan ng koponan at ng manlalaro, ang organizer ng tournament at ang koponan, ang sponsor at ng player / team. Nag-aalok kami ng solusyon para sa e-sports, ang platform ng GameStars. Ang ideya ng platform ay nabuo sa pamamagitan ng mga propesyonal na cyberathletes na may personal na karanasan sa mga obstacle na umiiral sa e-sports at alam ang mga solusyon na magpapabuti ang sitwasyon. Ang Gamestars platform ay: o Isang pagkakataon para sa mga cyberathlete na makakuha ng mga pamumuhunan para sa kanilang propesyonal na pag-unlad, lumahok sa maraming paligsahan ng iba't ibang antas, at lumikha ng kanilang sariling mga paligsahan. o Isang pagkakataon para sa mga koponan na bumuo ng kanilang sariling mga manlalaro, maghanap ng mga bagong manlalaro na sumali sa koponan at maakit ang mga advertiser at sponsors. o Isang pagkakataon para sa mga mamumuhunan na makatanggap ng mga kita mula sa kanilang mga interes sa cybersports; o Isang pagkakataon para sa mga advertiser na pumili ng naaangkop na koponan, manlalaro o kaganapan upang itaguyod ang kanilang brand. Kasabay nito, ang lahat ng mga prosesong ito sa platform ng GameStars ay protektado laban sa pandaraya salamat sa paggamit ng teknolohiya blockchain at smart contracts. 2

4 1. PANANALIKSIK SA E-SPORTS MARKET 1.1. MARKET AT AUDIENCE Sa kasalukuyan, ang Cybersports ay isa sa mga pinaka mabilis na lumalagong merkado. Ayon sa Newzoo Global Esports Market Report 2018, ang market ng cybersports ay inaasahan na lumaki hanggang $ 906 milyon sa 2018, na may taunang pagtaas na 38%. Ang pinakamalaking hati ng kita, na gumagawa ng 77%, ay bubuuin ng sponsorship, advertising, at media at nilalaman ng mga lisensya sa pamamagitan ng mga investment na ginawa direkta at hindi direkta sa pamamagitan ng mga brands na gumastos ng $ 694 milyon. Ang pagtaas sa mga pinagkukunang ito ay gagawing 48% kumpara sa Ang paggastos ng mga mamimili sa mga tiket at kalakal ay magkakaloob ng $ 95 milyon, at ang isa pang $ 116 milyon ay mamumuhunan ng mga publisher ng laro sa industriya ng e-sports sa pamamagitan ng deal ng kasosyo sa mga pangunahing organisador ng tournament. Ayon sa mga dalubhasang pagtatantya, sa taong ito, ang madla ng e-sports ay umaabot sa 380 milyong manonood, kung saan 165 milyon ay masigasig na mga tagahanga, at 215 milyon naman ay paminsan-minsang mga manonood. Ang isang average na kita sa bawat fan sa 2018 ay $ 5.5, na 20% mas mataas kaysa sa Sa 2018 North America ay mananatiling pinakamalaking pamilihan ng cybersports na may kita na $ 345 milyon. Sa pamamagitan ng 2020 figure na ito ay maabot ang $ 656,000,000. Ang ikalawang lugar ay inookupahan ng Kanlurang Europa na may kita na $ 169 milyon sa

5 INAASAHANG AUDIENCE Sa 2018, ang global audience ng e-sports ay inaasahang aabot sa milyong tao. Ang bilang ng mga tagahanga ng e-sports ay makakagawa ng 165 milyon, at patuloy itong lalago ng +15.6% taun-taon, at sa 2021 ang bilang na ito ay aabot sa 250 milyon. Ang bilang ng mga paminsan-minsang mga manonood ay umabot sa milyon sa 2018 at patuloy na lalaki ng +14.0% tauntaon, at aabot ng 300 milyon sa Paglago ng manonood ng E-Sports Paglago: 15.6% Global I E-sports Ang bilang ng mga taong nakakaalam ng e-sports phenomenon ay makakarating sa marka ng 1.6 bilyon sa Ang pinakamalaking pagtaas ng milyon ang inaasahan sa Tsina. Ang lumalaking publisidad ng e-sports bilang pangunahing engine sa industriya ng entertainment ay nagdudulot ng pagtaas ng kamalayan sa karamihan sa mga rehiyon. Ang lumalaking kamalayan sa mga umuunlad na rehiyon ng Latin America, Gitnang Silangan, Aprika at Timog-Silangang Asya ay dahil sa urbanisasyon at pagpapabuti sa imprastraktura ng IT. Ang paglitaw ng mga bago at tanyag na mga franchise sa paglalaro, tulad ng PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ay isang pangunahing dahilan ng paglago sa buong mundo. Ang pagdagsa ng mga batang henerasyon na tumingin sa cybersport bilang isang natural na pag-unlad, ay lalong mapapadali ang pagtaas sa madla ng industriya. 4

6 PREDIKSYON SA TURNOVER Ang pandaigdigang kita ng e-sports ay umabot ako ng $ milyon sa 2018, na nagpapakita ng pagtaas ng higit sa $ 250 milyon kumpara sa Ang North America ay kumukuha sa bulto ng kita na aabot ng 38% ng kabuuang kita sa Pag-unlad ng Audience ng E-Sports GLOBAL I Game publisher fees Ang pag-sponsor ay ang pangunahing pinagkukunan ng kita sa e-sports at inaasahang magdadala ng $ milyon sa 2018, kumpara sa $ milyon noong Na may taunang compound growth rate na % (CAGR ), ang mga broadcasting rights ay ang pinakamabilis na lumalaking mapagkukunan ng kita. Sa 2021, ang mga kita mula sa broadcasting rights ay higit na dodoble, at naging pangalawang pinakamalaking pinagkukunan ng kita sa e-sports. Ang mga pagbawas ng mga game publisher ay mananatiling pinakamabagal na lumalaking pinagmumulan ng kita sa 2021, na may isang CAGR ng lamang na + 3.5% taun-taon. Sa 2018 ang sektor na ito ay inaasahang magkaroon ng isang maliit na pagtaas ng $ 11.5 milyon (kumpara sa 2017), ngunit pagkatapos isang pagbaba ay inaasahan sa mga kasunod na taon 2020 at

7 PANGUNAHING TRENDS Ang pandaigdigang kita ng E-Sports ay lalago ng 38% sa taunang batayan. Ang mga kita sa mundo mula sa e-sports ay umabot sa $ 906 milyon sa 2018, na nagpapakita ng taunang pagtaas ng %. Ang bahagi ng kita ng US ay magiging $ 345 milyon, ang bahagi naman ng China ay $ 164 milyon. Ang mga Global brands ay mamuhunan ng $ 694 milyon sa industriya ng e-sports, na gumagawa ng 77% ng pandaigdigang kita na kinita ng e-sports. Ang bilang na ito ay tataas sa $ 1.4 bilyon sa 2021, na umaabot sa 84% ng pandaigdigang kita ng industriya ng e-sports. Ang bilang ng mga tagahanga ng cybersports sa buong mundo ay lalago sa 165 milyon sa 2018, na nagpapakita ng isang taunang pagtaas ng %. Ang buong e-sports audience ay magiging 380 milyong katao sa 2018, na nagpapakita ng pagtaas ng 13.5%. Ang Global average ng taunang kita na natanggap mula sa isang e-sports fan ay $ 5.49 sa 2018, na 20% mas mataas kaysa sa Noong 2017, mayroong 588 pangunahing e-sports tournaments, na bumubuo ng $ 59 milyon sa mga nalikom mula sa mga benta ng tiket, kumpara sa $32 milyon sa Ang kabuuan ng lahat ng premyong pera para sa 2017 ay nagkakahalaga ng $ 112 milyon, na pumasa sa sikolohikal na marka ng 100 milyon sa unang pagkakataon. Ang League of Legends (LoL) World Championship tournament ay ang pinaka pinapanood na kaganapan sa Twitch sa 2017, na nagkakahalaga ng 49.5 milyong oras ng panonood. Nagdala din ito ng $ 5.5 milyon sa mga nalikom mula sa mga benta ng tiket. 6

8 1.2. PAGBALANGKAS AT POTENSYAL NG INDUSTRIYA Kung isasaalang-alang ang bilang ng mga tagapanood na naakit ng cybersports, walang duda na ito ay maging isang multibilyong industriya sa mga darating na taon. Ang tanging tanong ay ang rate kung saan ito mangyayari. Matapos ang unang yugto ng paglago, ang pangkalahatang istraktura ng industriya ng e-sports ay nabuo na. Gayunpaman, ang mga modelo ng negosyo na nakatuon sa pagtaas ng kita na natanggap mula sa bawat mamimili, ay sinusuri pa rin. Ang e-sports ay pumasok ngayon sa yugto ng pag-unlad. Batay sa kasalukuyang trajectory, maaabot ng industriya ng e-sports ang antas ng $ 1.4 bilyon sa pamamagitan ng Kung ang isa sa mga pangunahing engine sa industriya ay mapabilis, ang isang mas maasahin na sitwasyon ay inaasahang para sa e-sports, sa industriya pagkatapos ay umabot sa isang $ 2.4 bilyon na marka. Sa 2018, ang isang average na kita na natanggap mula sa isang fan ng e-sports ay inaasahang $ 5.5. Sa pamamagitan ng 2020, ang figure na ito ay lalaki sa $ 6.5. Sa positibong sitwasyon, ang figure ay magiging $10.7 mula sa isang fan sa taong Gayunpaman, ito ay napakaliit pa, kumpara sa average na kita mula sa isang fan sa tradisyunal na sports, na ngayon ay lumampas sa $50. Mga scenario sa pag-unlad ng kita ng Industriya ng E-Sports Optimistic, base, and pessimistic growth scenarios I S2.4 BN Optimistic scenario Sl.4 BN Base scenario S0.7 BN Exports Enthusiastets M 221.7M S1.1 Pressimsistic scenario 7

9 MGA TEAM Ang pangunahing gawain para sa mga koponan sa 2018 ay ang pagtaas ng kita at pagtungo sa pagpapanatili ng isang negosyo. Ang mga nangungunang koponan ay dapat maging mas propesyonal, at paunlarin ang pagiisip tungkol sa negosyo sa kanilang pamamahala. Ang ilang mga koponan ay inilalagay na ito sa pagsasanay, na nagpapabuti sa tradisyonal na modelo ng negosyo. Halimbawa, ang koponan ng Team Liquid ay nagpakita ng isang bagong 8,000 square feet office. Ang tanggapan na ito ay gagamitin ko bilang isang modernong sentro ng pagsasanay at papatuluyin ang mga manlalaro nito at mga support staff, sa gayon mapagbubuti ang pangkalahatang gumagangn ekosistem. Ang mga inaasahan ay mapapabuti ang propesyonal na antas ng kanilang mga manlalaro at kawani, at magpatibay ng mahigpit na istratehiya sa disiplina ng kanilang ang mga manlalaro, halimbawa, sa pamamagitan ng pagpaparusa sa di-nararapat na mga komento sa Internet. Dahil sa katotohanang ang karamihan sa mga manlalaro ay medyo bata, ang disiplina ay magiging kapaki-pakinabang para sa kanila. Ang imahe ng koponan ay kailangang mapanatili sa isang mataas na antas. Noong nakaraang taon, ang pagkakaroon ng mga tradisyunal na sports organization sa industriya ng cybersports ay nadagdagan. Ang North American e-sports arena ay ipinasok ng maraming NFL at NBA na mga organisasyon na lumikha ng kanilang sariling mga koponan at mga kagawaran, o nakuha pagbapaligsahan sa umiiral na e-sports team. Ang Formula1 na organisado ng FIA ay nagpahayag na ang e-sports ay isang mahalagang elemento sa estratehiya nito upang maakit ang mas malawak na madla. Inorganisa nito ang kumpetisyon ng Formula E, na nakakuha na ang pansin ng mga tatak tulad ng Audi, Mercedes-Benz at koponan ng G2 Esports. Ang huli ay inarkila ang pakikipagtulungan ni Fernando Alonso, isang kampeon ng Formula 1. 8

10 BRANDS Noong nakaraang taon, ang mga kinatawan ng automotive industry (Audi, Mercedes-Benz, BMW at Toyota) ay kumilos bilang mga sponsor sa mga pangunahing paligsahan sa cyber sports at mga sponsored teams. Ang kaganapan na kilala bilang 24 Hours of Le Mans ngayon ay mayroong parehong tunay at virtual na mga kotse. Ang Mercedes-Benz ay pinalawak ang coverage ng madla sa e- sports sa pamamagitan ng pag-sponsor ng Chinese League of Legends (LOL) League. Ang industriya ng automotive ay inaasahang patuloy na madaragdagan ang presensya sa e-sports, at isang diskarte sa pagmemerkado na nakatutok sa e-sports ay makakatulong sa mga tatak ng kotse na bumuo ng mga pangmatagalang relasyon sa isang bago at mas batang madla. Ang mga pinansiyal na kumpanya ay dinagdagan ang kanilang presensya sa e-sports. Ang Paysafecard ang naging pandaigdig na sponsor ng ESL para sa 2018, ang Quicken Loans ay naging kasosyo sa koponan ng 100 Magnanakaw (League of Legends), ang Estado Farm ang naging pangunahing sponsor ng NA LCS, at patuloy ang pakikipagtulungan ni Geico sa TSM. Ang mga kinatawan ng industriya ng pagkain, tulad ng Jack in the Box, Buffalo Wild Wings, Chipotle, McDonald's, Hungry Jack, Pringles, at Mountain Dew ay nakabaling din sa kanilang pansin sa cybersports. Lahat sila ay may naka-sign kontrata sa pagsponsor sa larangan ng e-sports, kasama ang mga team at organizers ng mga paligsahan. Ang mga tradisyunal na tatak ng damit ay nananatiling walang humpay sa ngayon. Ang Jack and Jones ay nakipagsosyo sa Astralis. Gayunpaman, ang mga malalaking tatak tulad ng Nike, Adidas, at Under Armor ay hindi pa darating sa hakbang na ito. Pinananatili pa rin nila ang pakikipagtulungan sa mga tagagawa ng damit para sa mga cyberathlete at iba pang mga katangian ng paglalaro, ngunit inaasahang ilunsad ang kooperasyon sa mga malalaking e-sports team sa mga darating na taon. 9

11 MGA PALIGSAHAN AT PREMYO Noong 2017, mayroong 588 paligsahan na ginanap sa buong mundo na may kabuuang pondo na higit sa $100 milyon. Karamihan sa mga paligsahan ay ginanap sa Hilagang Amerika (26%), sinusundan ng Western Europe (25%) at China (13%) Ang mga kita mula sa pagbebenta ng mga tiket sa mga paligsahan na ito ay gumawa ng $ 59 milyon sa % ng lahat ng tiket ay naibenta sa North America, at 29% sa Kanlurang Europa. Sa mga umuunlad na rehiyon, tulad ng Latin America.the Gitnang Silangan, Africa at Timog-silangang Asya, 7.4% ng mga tiket ang ibinebenta, na nagpapakita ng pagtaas ng 2.6% kumpara sa Bilang ng mga major events & tickets revenues Split per region global I / 2% 1 2%1% 7 0 e North america e Latin America e Western europe e Eastern Europe e Middle east Africa China South korea e Southeast asia e Rest oa asia Ocenia Ang kabuuang halaga ng premyong pera sa 2017 ay $ milyon, na 20% higit pa kaysa sa Ang pinakamalalaking premyong pera ay nakipagkumpitensya para sa International sa kanyang $ 24.7 milyon, na gumawa ng 22% ng kabuuang pandaigdigang premyong pera. 10

12 Mag-aalok kami ng isang sulyap ng mga nangungunang disiplina at tingnan ang mga istatistika ng prize money. League of Legends Ang huling 2017 LoL tournament ay pinasok ng 24 na koponan na nakikipagkumpetensya para sa $ 4.6 milyon sa prize money. Sa una, ito ay $ 2.25 milyon, ang natitirang halaga ay pinalaki ng mga tagahanga ng laro. Ang South Korean team na Samsung Galaxy ay nanalo sa kampeonato at kinuha ang $ 1.7 milyon. Ang ikalawang lugar ay inookupahan ng SK Telecom Tl team, nanalo sila ng $ 620,000. Ang ikatlo at ikaapat na lugar ay ipinamamahagi sa pagitan ng mga koponan ng Royal Never Give Up at Team WE na nanalo ng $ 322,000 bawat isa. Dota 2 Ang Valve, developer ng Oota 2, ay nagsasagawa ng taunang paligsahan na tinatawag na The International, na nagtatag ng sarili bilang pinakamalalaking kampeon ng championship ng premyong pera. Noong 2017, ang nagwagi ay Team Liquid. Ang koponan ay umabot sa $10.8 million. Ang koponan ng Newbee na nagtapos sa ikalawang pwesto ay nakakuha ng $3.9 milyon, at ang mga bronze medalists LGD. Ang Forever Young ay kumuha ng $ 2.6 milyon. Noong 2017 Ang International ay nagtakda ng isang bagong rekord na may premyong pera na umaabot sa $ 24,787,

13 StarCraft Sa 2018, ang premyo ng StarCraft II ay higit sa $ 2 milyon. Sa huling yugto ng torneo ng mundo, 8 manlalaro mula sa South Korea at 8 na kinatawan ng ibang mga bansa ay makikipagkumpetensya para sa titulo ng mananalo. Noong 2017, ang finals ng StarCraft II ay ginanap sa konteksto ng BlizzCon, at ang premyong pera ng tanging finalgames ay $ 700,000. Ang nagwagi ay ang manlalaro sa ilalim ng alias Rogue, na umuwi ng $ 280,000. Ang pangalawang pwesto ay napunta sa soo, na ang mga panalo ay ginawa $ 140,

14 2. SAKLAW NG MGA ISYU SA MARKET 2.1. ANG PROBLEMA NG PAGHAHANAP NA PANGUNAHING INVESTMENT PARA SA PROFESSIONAL DEVELOPMENT NG CYBERATHLETE Ang propesyonal na e-sports ay nangangahulugan ng maraming oras ng pagsasanay, mahusay na kagamitan, eksperyansadong mga coaches at isang maaasahang koponan, na ang lahat ay nangangailangan ng pagpopondo. Ang isang propesyonal na manlalaro ay gumugugol ng 10 hanggang 16 na oras sa bawat araw na pagsasanay. Kasabay nito, mahalaga na nasa magandang kondisyon at dapat walang anumang mga bagay na nakagagambala. Ang isang hiwalay na pasilidad ay lalong kanais-nais, dahil ang mga propesyonal na sesyon ng pagsasanay sa bahay ay napakahirap at walang bunga. Ang isang magaling na coach ay tutulong sa isang cyberathlete na gumaling at mapabilis ang kanyang pag-unlad. Ang pagsasanay ay walang alinlangan na mahalaga, ngunit ang regular na analysis ng mga laro, mga taktika at estratehiya, teamwork, atbp ay parehong mahalaga. Ang isang magandang computer at mga aparato ay meron ding mahalagang papel. Ang mga propesyonal na cyberathlete ay bibili lamang ng pinakamahusay na kagamitan upang hindi makaranas ng aberya and pagresponde na issue ng mouse at keyboard. Hindi ito nangangahulugan na imposibleng maging isang mahusay na manlalaro na gumagamit ng mga ordinaryong aparato, ngunit kapag ang isang propesyonal na manlalaro bawat milli-segundo ay mahalaga. 13

15 Gayundin, dahil sa mga specifics ng cybersports, ang mga manlalaro ay kailangang mag-invest nang regular sa kanilang kalusugan. Ang pananatili sa harap ng isang computer ay permanenteng nakakaapekto sa kanilang kalusugan. Ang Platform ng Gamestars ay nag-aalok ng isang hanay ng mga function na nagbibigay-daan sa cyberathletes upang makakuha ng pondo para sa kanilang propesyonal na pag-unlad sa pamamagitan ng Cyberathlete Initial Coin Offering (CICO) na pamamaraan, habang ang mga sponsor o mamumuhunan ay nakakakuha ng pagkakataon upang masuri ang potensyal ng atleta batay sa analytical data at istatistika na ibinigay sa pamamagitan ng platform. 2.2 MATAAS NA HARANG NG PAGPASOK PARA SA MGA BAGUHANG CYBERATHLETES Karamihan sa mga torneo ng e-sports ay napapasukan lamang para sa mga nangungunang mga koponan, at nananatiling hindi maarok na layunin para sa milyun-milyong mga intermediate na manlalaro at mga nagsisimula. Ang pagsali sa isang nangungunang koponan, o kwalipikado para sa isang nangungunang tournament ay nangangailangan ng mga taon ng masinsinang pagsasanay. Ang platform ng GameStars ay nagbibigay sa mga cyberathletes ng isang pagkakataon na lumahok sa maraming paligsahan ng iba't ibang antas, kaya nagbibigay ng access sa kinakailangang karanasan ng paglahok sa mga paligsahan at pagtaas ng kanilang mga pagkakataon na makatanggap ng premyong pera. 14

16 2.3. ANG MGA BAGUHANG CYBER ATHLETES AY MADALAS MAKATANGGAP NG MABABANG BAYAD DAHIL SA HINDI MAGANDANG KOOPERASYON AT CONTRACTS SA KANILANG MANAGER O SA HINDI NILA PAGSIPOT. Higit sa kalahati ng mga cyberathletes na naglalaro sa mga koponan ay walang mga kontrata, sa halip na mga verbal na kasunduan lamang. Marami sa kanila ang nakagapos sa mga kontrata na ang mga tuntunin ay hindi kanais-nais para sa mga manlalaro. Mataas na multa, walang garantiya o obligasyon sa paligsahan ng mga may-ari ng koponan, at mga hindi maayos na termino ng pagsali sa ibang koponan. Ang pamamahagi ng mga kita ng cyberathletes ay tapat na tinutukoy at ganap na awtomatiko sa pamamagitan ng smart player na kontrata sa platform ng GameStars. Ang application ng blockchain na teknolohiya at paggamit ng mga crypto-token at smart-kontract ay nagpapakita ng proseso ng pagkalkula ng transparent at ibukod ang posibilidad ng pandaraya, pagpapalit ng data o pandaraya. ANO ANG MGA BENEPISYO NG SMART CONTRACTS? 03 Transparency Ang lohika ng operasyon ng smart contract ay magagamit ng publiko, ang lahat ng mga kalahok sa proseso ay maaaring suriin ito. 01 Invariability 04 Reliability Ang code ng smart kontract ay nananatiling hindi nagbabago matapos itong ma-publish sa blockchain. Ang mga pagbabago sa lohika ng operasyon nito, o pagkawala ng data ay imposible. I-clear ang matematika algorithms na nagpapatakbo ang proseso. Dahil sa desentralisadong imbakan ng data (distuted na registry), ito ay hindi praktikal na mag-hack o palitan ang smart code ng kontrata. 02 Efficiency 05 Autonomy Dahil sa ang katunayan na ang proseso ng pagtatapos ng mga smart contract ay ganap na automated, ito ay tumatagal ng mas kaunting oras at mga mapagkukunan ng tao. Ang mga kalahok ay hindi nangangailangan ng anumang tagapamagitan upang tapusin ang isang smart kontract. 15

17 2.4.ANG PROBLEMA NG HINDI PAGBABAYAD NG PREMYO SA MGA NAGWAGI SA TOURNAMENT May mga kaso kung saan ang mga organiser ng maliliit na paligsahan ay hihinto lamang sa pagtugon sa mga mensahe, bumaba sa radar, at umalis ng mga koponan at manlalaro nang wala ang kanilang premyong pera. Sa ngayon walang malinaw na paraan sa pagpaparehistro ng paligsahan, pagrehistro ng mga obligasyon sa pagbabayad ng premyo ng pera, o ang panahon para matupad ang mga obligasyong ito. Ang isang malinaw at nakabalangkas na sistema ng relasyon sa pagitan ng mga organizers ng tournament at mga manlalaro ay kinakailangan. Sa ngayon, dose-dosenang mga koponan ang nakaharap sa problema ng hindi natanggap ang angkop na gantimpala. Ang Platform ng GameStars ay malulutas ang problemang ito sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga paligsahan gamit ang mga smart contract. Ang buong pondo ng premyong pera ay inililipat sa balanse ng smart contracts, na awtomatikong nagbabayad ng angkop na pera upang makamit ang mga nanalo sa batayan ng mga resulta ng tugma na natanggap mula sa module ng pagsubaybay. 2.5 ANG ISYU NG PANINIGURO SA PAGSUNOD SA MGA KONDISYON NG MGA PALIGSAHAN AT SA PAGREREFUND NG KONTRIBUSYON KAPAG NAKANSELA ANG TORNEYO. Sa platform ng GameStars, ang lahat ng mga kondisyon at kondisyon ng mga paligsahan ay inilagay sa mga smart contract ng mga paligsahan sa loob ng isang hanay ng mga parameter na nagbibigay ng maliwanag na paglalarawan ng resulta ng paligsahan batay sa data na natanggap mula sa AP Iof ng gaming serviceo o laro na ginamit sa paligsahan. Upang maiwasan ang magkakaibang interpretasyon, ang lahat ng mga alituntunin at kundisyon ng tournament ay itinuturing din sa salita, at ang hash ng natanggap na dokumento ay inilagay sa smart contract. Ang premyong pera ng tournament ay naka-imbak sa balanse na sheet ng smart contract at hindi maaaring ilaan ng anumang mga third party. Kung ang tournament ay nakansela, ang lahat ng mga pondo ay ibabalik sa mga address kung saan sila ay natanggap. 16

18 2.6 ANG PAGOORGANISA NG SARILI MONG TOURNAMENT AY MAHAL AT ANG MGA MALALAKING KUMPANYA LANG ANG MAY KAKAYAHANG BUMILI Ang pagsasagawa ng iyong sariling tournament ay nangangailangan ng malaking paggastos, na may kinalaman sa parehong oras at pera. Ang isang average na cycle ng tournament organization ay tumatagal ng 3-6 na buwan. Mga 1O tao ay kasali sa pagpapaunlad ng konsepto at pagpaplano ng kaganapan. Ang paglikha ng isang malaking paligsahan ay nangangailangan ng mga serbisyo ng higit sa 300 katao. Ang mga pangunahing gastos na konektado sa pag-oorganisa ng mga paligsahan ay ang mga sumusunod: pagpili at pag-upa sa lugar, pati na rin ang mga gastos sa estilo ng art at estilo ng disenyo; pagbabayad para sa kawani (referees, commentators, administrador, tagapamahala, atbp.); pagpapagana ng mga istasyon ng paglalaro; pagbabalangkas ng pondo ng prize money; advertising ng paligsahan (mga pahayagan sa media, pag-promote sa mga social network, banner advertising, atbp.); advertising, etc.); mga legal na gastusin; iba pang mga gastusin Ang platform ng GAME STARS ay nagbibigay-daan upang ayusin ang iyong sariling paligsahan nang mabilis at walang masyadong paghihirap. Ang mga Organizers ng mga paligsahan ay maaaring kabilang ang mga mismong manlalaro, ang Platform ng Gamestars, o sponsor. 17

19 3. PAGLALARAWAN NG PLATFORM Ang layunin ng platform ng GameStars ay upang makapagbigay ng pagkakataon para sa mga nagnanais at upang ang mga cyber athletes ay makakuha ng pamumuhunan para sa kanilang karagdagang pag-unlad. Ang ikalawang gawain ay upang gawing transparent, flexible, at tapat ang proseso ng pamumuhunan. Ang mga gawaing ito ay malulutas sa pamamagitan ng paggamit ng teknolohiya ng blockchain at smart contracts. Ang Platform ng Gamestars ay bumubuo ng isang smart contract para sa bawat cyberathlete (manlalaro) sa Ethereum blockchain. Ang smart contract ng cyberathlete ay katulad ng smart contract ng token ng ERC20, ngunit naglalaman ito ng maraming mga katangian, mga pamamaraan at mga interface na kinakailangan sa pakikipagugnayan ng smart contract sa platform ng GameStars. 18

20 Ang paggawa ng isang smart contract ng cyberathlete sa platform ay may bayad na halagang 10,000-35,000 GST (GameStars Tokens) depende sa uri ng smart contract. Ang paggawa ng isang smart contract ay may kasamang personal na mga token ng isang manlalaro (100 mga pangkalahatang token). Ang pagpapalabas ng mga token ng cyberathlete at ang kanila pang paglalaan ay tinatawag na Cyberathlete Initial Coin Offering (CICO). Ang mga token ng cyberathlete ay inilalaan bilang mga porsyento sa cyberathlete, sa kanyang team at mamumuhunan. Ang porsyento ng ilalaan ay nakasalalay sa uri ng smart contract at sa mga binayaran para sa paggawa ng smart contract. Ang isang mas detalyadong paglalarawan ng paglalaan ng token ay iniharap sa Kabanata 5 "Pag-aalok ng Initial na Cyberathlete." Ang mga token para sa mga namumuhunan ay mapupunta sa general sale sa pamamagitan ng internal exchange ng platform ng GameStars. Ang mga mamumuhunan ay bumibili ng mga token ng cyberathletes bilang kapalit ng mga token ng GST. Ang mga token ng Cyberathletes ay ayon sa pamantayan ng ERC20, maaari itong itago at mailipat sa ibang address gamit ang anumang parehong digital wallet. Maliban lang sa pansamantalang nakareserba o permanenteng nakarerbang token para sa may-ari para sa layuning panatilihin ang cyberathlete na motivated at pigilan ang anumang pagtubo na may kinalaman sa mga token. Ang mga token ng Cyberathletes ay nagbibigay ng karapatan sa kanilang mga may hawak na makatanggap ng paligsahan ng mga kita ng cyberathlete na nakuha sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga paligsahan at natanggap mula sa kanyang mga pinagkukunan (tulad ng advertising at pagsulong ng isang third-party brand). Ang mga resibo ng cyberathlete sa anyo ng mga token ng GST o ETH (halimbawa, para sa panalong premyo sa paligsahan na gaganapin ng platform ng GameStars) ay inililipat sa address ng smart contract ng manlalaro na naglalaan sa mga ito sa mga may hawak ng mga token ng manlalaro alinsunod sa kani-kanilang mga shares. Ang mga kita ng cyberathlete na natanggap sa iba pang mga pera ay papalitan ng mga token ng GST o ETH sa pamamagitan ng cryptocurrency exchange, ililipat sa smart contract ng cyberathlete at pagkatapos ay ilalaan sa parehong paraan. Ang kabuuang mga token ng GST na natanggap mula sa pagbebenta ng mga token ng cyberathlete ay maaaring gamitin para sa mga sumusunod na layunin: propesyonal na pag-unlad ng cyberathlete; pagbili ng mga kagamitan; pag-upa ng pasilidad para sa mga session ng pagsasanay; pagkuha ng mga coach; mga bayad sa pakikilahok sa tournament 19

21 4. MGA TOKEN NA GINAMIT SA PLATFORM Ang platform ng GameStars ay gumagamit ng dalawang uri ng mga token: ang token ng GST (GameStars token), at ang personal na token ng isang cyberathlete. Ang token ng GST ay isang pangkalahatang paraan ng pagbabayad na ginagamit para sa mga settlement sa loob ng sistema. Ang paggawang isang personal na smart contract ng isang cyberathlete ay sinamahan ng paglabas ng isang serye ng kanyang indibidwal na mga token na nagbibigay sa may ari nito ng paligsahan ng kita ng cyberathlete. Ang mga pangunahing katangian ng mga token ay nasa talahanayan: GameStars Token (GST) Cyberathlete's Token Pangunahing Layunin ng paglalabas Pangangalap ng pondo para sa karagdagang pag-unlad ng Platform ng Gamestars Pangangalap ng pondo para sa propersyonal na pag unlad ng cyberathlete Gamit paraan ng pagbabayad sa loob ng platform Ang token na nagbibigay ng karapatan sa may-ari nito sa isang share ng mga kita ng cyberathlete Standard at platform ERC20 Standard token sa Ethereum platform Ang ERC20 Standard token sa Ethereum platform na may isang hanay ng mga karagdagang function Pagpapalabas One-time issue ng 500m GSTs One-time issue ng 100 personal tokens Bawat cyberathlete 20

22 4.1. GAMESTARS TOKEN Ang GameStars Tokens (GST) ay pinapalabas sa isang limitadong isyu na itinakda sa platform ng Ethereum at nilayon upang maibenta sa crowdsale na hawak namin upang taasan ang mga pondo para sa pagpapaunlad ng platform ng GameStars. Sa unang yugto ng crowdsale, ang mga token ng GST ay maaaring mabili sa pinakamababang fixed price. Pagkatapos ng paglulunsad ng platform, ang mga token ng GST ay nakalista sa mga palitan ng crypto-currency, at ang kanilang halaga ay matutukoy ng mga mekanismo ng market Ang demand para sa mga token ng GST ay bubuin ng mga gumagamit ng platform na kailangan ng mga token ng GST para sa mga sumusunod na layunin: Gamit ng GST User paggawa ng smart contract ng cyberathlete para sa CICO cyberathlete, team, mamumuhunan mamumuhunan pagbili ng mga token ng cyberathlete sa yugto ng CICO pagbuo ng pondo ng prize money para sa isang tournament ng sponsorship advertiser, platform Bayad sa pkikilahaok sa tournament cyberathlete,team pagbabayad ng kita ng cyberathlete kung natanggap sa iba pang mga pera ang platform ay bumibili ng mga token ng GST sa palitan para sa kasunod na alokasyon sa mga may hawak ng mga token ng cyberathlete 21

23 4.2. TOKEN NG CYBER ATHLETE Ang token ng cyberathlete ay ibinibigay sa yugto ng CICO na may mga token na limitado sa 100. Ang mga token ng Cyberathletes ay ayon sa pamantayan ng ERC20, at nangangahulugan na maaari silang maimbak at mailipat sa pagitan ng mga address gamit ang anumang katugmang e-wallet, at ang mga token na ito ay maaaring isama sa anumang platform o serbisyo na may ganitong pamantayan. Ang mga token ng Cyberathletes ay ibinibigay sa pamamagitan ng pag-deploy ng mga smart contract ng cyberathletes sa chain ng Ethereum. Ang code ng smart contract ay binuo ng platform ng GameStars at naglalaman ng mga sumusunod: isang set ng mga katangian at pamamaraan na sumusunod sa pamantayan ng ERC20; Ang isang set ng mga katangian, mga pamamaraan at mga interface na kinakailangan upang isakatuparan ang natatanging pagkakakilanlan ng cyberathlete, upang matiyak ang pagpapatakbo ng pamamaraan ng CICO at ang mekanismo na naglalaan ng mga kita sa mga may hawak ng mga token ng smart contract 22

24 5. PAUNANG CYBER ATHLETE COIN OFFERI NG (CICO ) Upang mapaliit ang posibilidad ng pandaraya at mapanlinlang na mga schemes, gayundin upang matiyak ang mataas na kalidad ng mga manlalaro, ang platform ay nagpasyang maglunsad ng Paunang Cyberathlete Coin offering na isang fee-based na pamamaraan. Ang pagbabayad ay gagawin sa mga token ng GST. Kung hindi man, ang platform ay magakkaron ng malaking bilang ng mga mababang antas na manlalaro na sinusubukang ibenta ang kanilang mga personal na mga token at pagkatapos ay nawawala sa natanggap na mga pamumuhunan. Para sa isang manlalaro na magsimula sa proseso ng Paunang Cyberathlete Coin Offering, kailangan niyang maglabas ng personal na smart contract sa platform ng GameStars. Maaaring hindi sapat ang manlalaro ng mga token ng GST sa kanyang account upang ilunsad ang CICO nang mag isa. Sa kasong ito, nag-aalok ang platform ng GameStars ng maraming paraan upang maakit ang paunang pamumuhunan. Nakagawa kami ng 4 na sitwasyon depende sa kung sino ang nagbabayad para sa pagpapalabas ng smart contract: SENARYO # 1. ANG BAYAD PARA SA SMART CONTRACT AY ISINASAGAWA NG MANLALARO SENARYO # 2. ANG BAYAD PARA SA SMART CONTRACT AY ISINASAGAWA NG Platform ng Gamestars SENARYO # 3. ANG BAYAD PARA SA SMART CONTRACT AY ISINASAGAWA NG MAAGANG MAMUMUHUNAN SENARYO # 4. ANG BAYAD PARA SA SMART CONTRACT AY ISINASAGAWA NG TEAM NG MANLALARO Suriin nating mabuti ang bawat senaryo. 23

25 SENARYO# 1. ANG KABAYARAN PARA SA SMART CONTRACT AY SINASAGAWA NG MISMONG MANLALARO Ang senaryong ito ay ang pinaka-popular sa platform. Para sa kaginhawaan ng mga nagsisimula at propesyonal na cyberathletes, nag-aalok kami ng dalawang uri ng smart contract: BASIC at PROFI. BASIC Batay sa datos na nakuha sa proseso ng pagmomolde, napili namin ang isang pinakamainam na modelo ng smart contract na maglalaan sa personal na token ng manlalaro sa mga sumusunod na porsyento: 30 /o 200% 500% PLAYER TEAM INVESTORS Cyberathlete. Ang BASIC na smart contract ay nagpapakita na ang 30% ng mga personal na token ay mananatili sa player. Ang mga token ay permanenteng nakatalaga sa manlalaro, nang walang posibilidad na maibenta o mailipat ang mga ito. Ang patuloy na token reservation ay nag mo motivate sa player upang mapanatili ang pagbuo at pag-taas sa paraang propesyonal kada taon. Kung hindi man, ang manlalaro ay mawawalan ng perang pang motivate, nawawalan ng pera ang mga namumuhunan sa pinagmumulan ng kita na kanilang natanggap mula sa cyberathlete na ito, at ang mga personal na token ng player ay bumaba. Team. Ang team (organisasyon) ay tumatanggap ng 20% na mga personal na token. Ang mga token na ito ay nabablock para sa 6 na buwan at hindi maibebenta bago ang pag-expire ng termino nito. Ang sistema ng pagfreeze ng token ay idinisenyo upang I-motivate ng mga tagapamahala ng team upang bumuo ng player. Ang pag-aaral na nananatili sa team sa loob ng mahabang panahon, ay mananatili sa mga kondisyon ng pagiging paligsahan ng team, panatilihin ang tamang oras, tratuhin ang mga simbolo at mga katangian ng samahan nang may pag-aalaga, tuparin ang mga iniaatas ng pamamahala at hindi direktang pumasok sa negosasyon sa ibang mga team. Kung ang manlalaro ay hindi nabibilang sa anumang team sa panahon ng pagpapamahagi ng smart contract, 20% ng mga token ng team ay nakalaan sa platform ng GameStars hanggang makahanap ng manlalaro ang isang team upang sumali. 24

26 Investors. Pagkatapos ng paggawa ng smart contract, ang cyberathlete ay may karapatang magbenta ng 50% ng kanyang mga token at makuha ang unang investment para sa pagpapaunlad ng kanyang karera. Ang unang presyo sa bawat personal na token ay tinutukoy ng cyberathlete sa kanyang sarili. Kung sakaling hindi kukulangin sa 50% ng mga token ang ipagbibili sa panahon ng Cyberathlete Initial Coin Offering, ang natitirang personal na mga token ay itinalaga sa manlalaro, at maaaring ibenta kalaunan sa panloob na palitan ng platform ng GameStars. Ang presyo sa bawat personal na token ay nabuo sa paliatn bilang isang resulta ng supply at demand. Ang gastos ng pagbigay ng isang BASIC smart contract ay 10,000 GST. PROFI Maaaring kontrolin ng mga propesyonal na manlalaro ang paglalaan ng porsyento ng token sa mga kalahok habang gumagawa ng smart contract. Nagbibigay ang GameStars platform sa player ng user-friendly na web interface na nagpapadali sa paglutas ng mga parameter ng smart contract sa hinaharap at nagbibigay-daan sa pagkumpleto ng buong proseso sa loob ng ilang minuto. Sa gayon, ang tagumpay ng manlalaro sa yugto ng Cyberathlete Initial Coin Offering ay depende sa pagbuo ng tamang sistema ng mga porsyento ng token na inilaan sa mga mamumuhunan, sa team at sa cyberathlete. MIN 20% - MAX 80% MIN 10% - MAX 70% MIN 10% - MAX 70% PLAYER TEAM INVESTORS Cyberathlete. Ang manlalaro ay hindi maaaring magkaroon ng isang paligsahan ng mas mababa sa 20%. Ang isang mas maliit na paligsahan ay pumapatay sa pag-motivate ng manlalaro upang bumuo at maingat na matupad ang mga obligasyon. Ang maximum na share ng isang cyberathlete ay 80%. Team. Ang laki ng paligsahan ng koponan ay maaaring magmula sa 10% hanggang 70%. Mas maraming personal na mga token ng team ng manlalaro, siyang mas malaking papel na gagawin ng team sa pag-unlad ng manlalaro. Ang isang potensyal na mamumuhunan ay dapat na magsagawa ng isang detalyadong pag-aaral ng team ng manlalaro, kasaysayan, komposisyon, at tagumpay sa paligsahan. Ang pinakamataas na laki ng paligsahan ng koponan ay 70%. 25

27 Investors. Sa Cyberathlete Initial Coin Offering, ang manlalaro ay maaaring magbenta sa pagitan ng 10% at 70% ng kanyang personal na mga token. Mas maraming token na maibenta niya, mas malaki ang puhunan na maaaring maakit para sa kanyang pag-unlad. Gayunpaman, ito ay nangangahulugang ang mga namumuhunan ay makakatanggap ng malaking share ng kanyang premyong pera sa hinaharap. Ang halaga ng pag-isyu ng PROFI smart contract ay 30,000 GST. SENARYO #2. ANG BAYAD PARA SA SMART CONTRACT AY DINADALA NG PLATFORM NG GAMESTARS Ang Platform ng Gamestars ay susubaybayan ang market ng cybersports sa isang patuloy na batayan na may balak sa pamumuhunan sa cyberathletes sa isang maagang yugto. Sa kaso kung walang sapat na mga token ng GST sa account ng manlalaro upang ilunsad ang Cyberathlete Initial Coin Offering, maaari niyang lapitan ang platform ng GameStars para sa pagkakaloob ng pagpopondo para sa kanyang pamamaraan ng CICO. BASIC Ang pattern ng personal na pamamahagi ng token ay ang sumusunod: 20% 20% 10% 50% PLAYER TEAM GAllESTARS INVESTORS 10% ng mga token ay nakalaan para sa platform ng GameStars. Ang mga token na ito ay hindi frozen at maaaring ibenta sa panloob na palitan sa anumang oras sa paghuhusga ng platform. Sa kaso ng pagtanggap ng suporta mula sa platform ng GameStars, ang paglabas ng isang BASIC smart contract ay libre para sa manlalaro. PROFI Ang sitwasyong ito ay nagpapahiwatig ng posibilidad na mag-isyu ng PROFI smart contract, kung saan icoconfigure ng manlalaro ang alokasyon sa kanya ng token. Sa kasong ito, ang disenyo ng alokasyon ay nasa sumusunod na porma: MIN20% - MAX 70% MIN 10% - MAX 60% 10% MIN 10% - MAX 60% PLAYER TEAM GAllESTARS INVESTORS Sa kaso ng pagtanggap ng suporta mula sa platform ng GameStars, ang pagpapalabas ng isang profi smart contract ay libre para sa manlalaro. 26

28 SENARYO #3. ANG BAYAD PARA SA SMART CONTRACT AY DADAHILHIN NG MGA UNANG MAMUMUHUNAN Ang bayad para sa pagpapalabas ng isang smart contract at ng Cyberathlete Initial Coin Offering ay maaaring isagawa ng ibang gumagamit ng platform ng GameStars (na tinutukoy ring maagang mamumuhunan). Sa ilalim nnito, ang isang maagang mamumuhunan na nagpasiyang magbayad para sa pagpapalabas ng isang smart contract para sa isang cyberathlete, ay makatatanggap ng 10% ng mga personal na token ng manlalaro. Kasabay nito, awtomatikong kinakalkula ng platform ng GameStars ang mas mababang threshold para sa presyo sa bawat personal na token, na hindi maaaring mas mababa sa dalawang beses ang presyo ng token na binabayaran ng maagang mamumuhunan. Kung hindi, magiging mas kapaki-pakinabang para sa isang maagang mamumuhunan na bumili ng bahagi ng manlalaro sa Cyberathlete Initial Coin Offering. Halimbawa, ang isang maagang mamumuhunan ay nagbabayad ng 10,000 GST para sa pagpapalabas ng smart contract at nakakuha ng 10 mga token ng cyberathlete. Sa ibang salita, ang bawat token ay nagkakahalaga sa kanya ng 10,000 GST / 10 = 1,000 GST. Ang presyo ng token ng cyberathlete sa Cyberathlete Initial Coin. Ang pag-aalok ay hindi maaaring mas mababa sa 1,000 GST x 2 = 2,000 GST. Ang mga unang namumuhunan ay nakakakuha ng mga token sa mas maraming mga kapaki-pakinabang na termino dahil sila ang kumuha ng higit pang mga risk. BASIC Ang disenyo ng personal na pamamahagi ng token ay ilalarawan: 30% 20% 10% 40% PLAYER TEAM 6AMESTARS INVESTORS Ang isang bahagi ng 10% ay nakalaan para sa maagang mamumuhunan bago ang Cyberathlete Initial Coin Offering. Ang mga token na ito ay hindi frozen at maaaring ibenta sa panloob na palitan at kaagad na pagkatapos sa CICO. Ang gastos ng pagbigay ng isang BASIC smart contract ay 10,000 GST. Ang pagbabayad ay ginawa ng unang mamumuhunan. PROFI Ang Pag-configure ng alokasyon ng pagbabahagi sa isang smart contract nang manu-mano, ang manlalaro ay maaring magbigay sa maagang mamumuhunan ng mas malaking bahagi ng mga personal na token. Ang pattern ng alokasyon ng share ng Token ay nasa ibaba: MIN20% MAX 70% MIN 10% MAX 60% MIN 10% MAX 30% MIN 10% MAX 60% RMANLALARO TEAM MAAGANG MAMUMUHUNAN MAMUMUHUNAN 27

29 Ang pinakamataas na bahagi na maaaring italaga sa isang maagang mamumuhunan ay 30% ng mga personal na token. Sa kasong ito, sa pag -configure ng mga parameter ng PROFI smart generation, awtomatikong kinakalkula ng platform ang pinakamababang presyo sa bawat personal na token na maaaring itakda ng manlalaro kapag nagbebenta ng mga nagbebenta sa iba pang mga mamumuhunan. Ang gastos ng pag-isyu ng profi smart contract ay 35,000 GST. Ang pagbabayad ay ginawa ng isang maagang mamumuhunan. SENARYO #4. BAYAD PARA SA SMART CONTRACT AY DALA-DALA NG KOPONAN NG MANLALARO Ang pagbabayad para sa Cyberathlete Initial Coin Offering ay maaaring isagawa ng team ng manlalaro. Sa kasong ito, isang karagdagang 10% na bahagi ng mga personal na token ang mapupunta sa team. Kung ang manlalaro ay kabilang sa isang team, na kapaki-pakinabang para sa team upang maakit ang pamumuhunan para sa manlalarong ito, ay maaaring magamit para sa kanyang pag-unlad at propesyonal na paglago. Sa kasong ito, makakatanggap ang team ng mga pagbalik sa mga pamumuhunan nito mula sa mga karagdagang bahagi ng premyong pera ng manlalaro. BASIC Kung nagbabayad ang team para sa pagpapalabas ng mga personal na token ng manlalaro, ang pattern ng bahaging alokasyon ng token ay magkakaroon ng sumusunod na porma: 20 /o 30 /o 50 /o PLAYER TEAM INVESTORS Sa hinaharap, kung ang manlalaro ay pipiliing sumali sa isa pang team, ang karagdagang 10% ng mga token na natanggap ng team ay maaaring matubos ng manlalaro. Ang gastos ng pagbigay ng isang BASIC smart contract ay 10,000 GST. Ang pagbabayad ay ginawa ng team ng manlalaro. PROFI Kung ang paglalaan ng pagbabahagi sa smart contract ay manu-manong naka-configure, nabibilang sila sa mga sumusunod na hanay: MIN 20% MAX 70% MIN 10% - MAX 60% MIN 10% - MAX 60% Pl.AVER TEAM INVESTORS Ang gastos ng pag-isyu ng PROFI smart contract ay 35,000 GST. Ang pagbabayad ay ginawa ng team ng manlalaro. 28

30 6. MGA PALIGSAHAN PARA SA PAGGAMIT NG SMART CONTRACT Sa e-sports, tulad ng anumang mabilis na lumalagong industriya, ay mayroong ilang partikular na mga isyung naghahanap ng mga solusyon na nangangailangan ng oras. Ang isa sa mga problemang ito ay nagpapatuloy ng hindi pagbabayad ng prize money sa mga team na nanalo ng mga premyo sa mga paligsahan. Ang problemang ito ay lalong talamak para sa mga maliliit na lokal na kumpetisyon. Ang isa pang hindi kaaya-aya, ngunit madalas na nagaganap sa cybersports ay ang sitwasyon kapag binago ng organizers ang mga tuntunin at kondisyon ng paligsahan nang ito ay nasa progreso. Halimbawa, pinatataas nila ang bilang ng mga kalahok sa pamamagitan ng pagdaragdag ng kanilang "sariling" team o baguhin ang pattern ng pamamahagi ng pera sa premyo. Ang mga paligsahan batay sa mga smart contract sa platform ng GameStars ay nilulutas ang problema ng hindi pagbabayad ng premyong pera at pagpapasok ng mga pagbabago sa mga tuntunin ng kumpetisyon pagkatapos ng pagsisimula ng paligsahan. Gamit ang web interface ng platform, sinuman ay maaaring maglunsad ng isang lokal na paligsahan sa mga kaibigan sa mga nakapirming kondisyon at siguraduhin na ang mga manlalaro ay hindi nililinlang, ang premyong pera ay ilalaan ayon sa hanay na pamamaraan, at ang mga kondisyon ng paligsahan ay mananatiling hindi nagbabago sa proseso. Samakatuwid, ang mga manlalaro ay nakakakuha ng mga bagong pagkakataon para sa pagkakaroon ng kanilang sariling mga paligsahan sa malinaw na tinukoy na mga kondisyon na may kumpiyansa sa kanilang mga kinalabasan. Ang mga brand, sa kabilang banda, ay magkakaroon ng pagkakataong makilahok sa mga sikat na manlalaro, sponsor, at mga advertiser sa kanilang mga paligsahan ALGORITHM NG PALIGSAHAN 01 Ang isang gumagamit ng platform ng GameStars na gustong maglunsad ng kanyang sariling paligsahan, ay nagtatakda ng mga sumusunod na mga parametro ng paligsahan gamit ang web interface: Game; Bilang ng panalo sa mga round; Parameteres ng Laro (Mapa, modes, etc.) Rate ng Entry fee ; Bilang ng Paligsahann; Bilang ng mga kalahok Pagsisisimula; IDs ng mga manlalarong kasali sa paligsahan Tourna ment staging system (single elimination (knockout) play-offs, double elimination playoffs, round-robin (all-play-all) tournaments); (optional field, ang paligsahan ay ay pwedeng bukas sa lahat); Pagpili ng prize money allocation system. 29

31 02 Ang GameStars platform ay bumubuo ng isang smart contract na naglalaman ng mga naitalang termino ng paligsahan. Ang smart contract ay naglalaman ng isang rekord ng HASH ng mga tuntunin at kundisyon na maaaring madaling maberipika kung ang isang kontrobersya ay dumating sa mga manlalaro. 03 Kung ang isang manlalaro ay inanyayahan ng mga organizer ng paligsahan, o sumasang-ayon na lumahok sa paligsahan, ang sistema ay nagpapadala sa kanya ng address ng smart contract. 04 Kung ang manlalaro ay sumang-ayon sa mga tuntunin at kundisyon ng paligsahan, inililipat niya ang halaga ng pagpasok sa mga token ng GST sa smart contract, sa gayon ay sumang-ayon sa mga tuntunin at nagpapatunay sa kanyang pakikilahok. 05 Ang paligsahan ay nagsisimula sa tinukoy na oras at ginaganap ayon sa mga kondisyon ng pre-set. Sinusubaybayan ng platform ang lahat ng mga resulta ng pagtutugma sa pamamagitan ng API ng serbisyo sa paglalaro o laro. 06 Matapos ang paligsahan, ang platform ay magpapadala ng mga resulta sa smart contract na awtomatikong naglilipat ng premyong pera sa mga nanalo ng paligsahan. 07 3% ng premyong pera ay inililipat sa platform ng GameStars bilang bayad sa serbisyo. Sa kaso kung ang bilang ng mga kalahok ay hindi maabot ang kinakailangang antas, ang smart contract ay awtomatikong ibabalik ang mga bayarin sa pagpasok sa mga manlalaro sa pagtapos ng takdang panahon. 30

32 6.2. PALIGSAHAN NG TEAM 5V5 Ang GameStars na platform ay nag-aalok ng isang pagkakataon upang ayusin ang mga kumpetisyon ng team (ang mga manlalaro ay hindi nakikipagkumpetensya sa format ng 1vl, ngunit sa mga team). Sa kasong ito, magkakaroon ng 2 pagpipilian sa pamamahagi ng pera. Option 1. Ang pera ng premyo ay ibinahagi sa pantay na shares Sa pagbabayad sa pagpasok, lahat ng mga manlalaro ng team ay nagbigay ng pantay na halaga. Alinsunod dito, ang premyong pera ay inilalaan din sa mga kalahok sa pantay na pagbabahagi. Manlalaro 1 20% 150 GST Manlalaro 2 20% 150 GST Manlalaro 3 20% 150 GST Manlalaro 4 20% 150 GST Manlalaro 5 20% 150 GST Total: 100% 750 GST Option 2. Ang pamamahagi ng premyong pera ay nakasalalay sa porsyento ng mga kontribusyon ng manlalaro Sa oras na ang ilan sa mga miyembro ng team ay hindi maaaring magbayad ng kanilang mga entrance fee, o ang ilan sa mga manlalaro ay may higit na kumpiyansa sa kinalabasan at handang tumaya ng mas malaking halaga, ang platform ay magkakaroon ng mekanismo ng pamamahagi ng gantimpala depende sa porsyento ng mga kontribusyon ng manlalaro. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-ambag ng iba't ibang halaga upang bayaran ang bayad sa pagpasok ng team at ang pamamahagi ng premyong pera ay ibabatay sa proporsiyon ng naturang mga kontribusyon. 31

33 Manlalaro 1 10% 75 GST Manlalaro 2 25% 187,5 GST Manlalaro 3 5% 137,5 GST Manlalaro 4 35% 262,5 GST Manlalaro 5 25% 187,5 GST Total 100% 750 GST 6.3. MGA PALIGSAHANG INORGANISA NG PLATFORM NG GAMESTARS Upang ipalaganap ang platform ng GameStars, pati na rin ang GST token, ang platform ay mag-ayos ng mga paligsahan sa iba't ibang mga laro (Dota2, League of Legends, Bayani ng Bagyo, Hearthstone, Stareraft 2, CS: GO atbp) sa isang regular na batayan. Ang premyong pera para sa naturang mga paligsahan ay kukunin mula sa Bonus Fund, na nabuo mula sa isang bahagi (share) ng mga bayad sa serbisyo ng platform (nagbibigay ng mga smart contract ng mga manlalaro, mga bayad na natanggap mula sa paghawak ng tournaments nts, atbp.). Ang mga inaasahang kalahok (mga manlalaro o mga team) sa naturang mga paligsahan ay pipiliin ng platform ng GameStars at makatanggap ng mga paanyaya. Ang pagsusuri ng isang team (team ) ay batay sa mga sumusunod na pamantayan: Mga tagumpay (kung mayroon man) sa mga pangunahing paligsahan; premyong pera na nakuha sa loob ng isang tiyak na panahon / ng buong karera; pagiging runners-up at mga may hawak ng premyo sa paligsahan; mga katangian ng paglalaro (halimbawa, APM = pagkilos kada minuto, average na bilang ng mga frags bawat round, atbp.). 32

34 6.4. MGA PALIGSAHANG INORGANISA NG ISPONSOR Nagbibigay din ang platform ang GameStars ng pagkakataon para sa mga isponsor ng third party (mga organisasyong e-sports, kinatawan ng mga liga, komunidad, atbp.) sa paghaawak ng mga paligsahan. Ang paglahok sa naturang mga paligsahan ay libre para sa mga manlalaro. Ang pondo ng premyong pera ay nabuo ng isponsor. Bilang karagdagan sa pagtatakda ng mga parameter ng paligsahan, ang isponsor ay maaaring magtakda ng pamantayan ng admisyon ng manlalaro para sa paligsahan, o magbigay ng daan sa paligsahan sa pamamagitan ng mga imbitasyon. Ang isang sponsorship Paligsahan ay maaaring: Bukas (para sa anumang mga interesadong entrants, sa loob ng mga limitasyon na itinakda ng mga patakaran ng tournament); Sarado (ang pakikilahok ay pinapayagan lamang para sa mga manlalaro na nakatanggap ng mga imbitasyon mula sa sponsor). 33

35 7. I N T E R N A L E X C H A N G E N G M G A T O K E N N G M G A C Y B E R A T H L E T E S Upang paganahin ang mga manlalaro at ang kanilang mga potensyal na mamumuhunan na makapagpalit ng mga personal na token, magkakaroon ng isang mekanismo ng panloob na palitan sa platform ng GameStars. Sa palitan, ang sinuman ay maaaring bumili ng mga personal na token ng cyberathletes na inaalok para sa pagbebenta sa mga token ng GST. Ang mga manlalaro, ang kanilang mga team, o mga mamumuhunan, ay maaaring mag-alok para mabili. Maaaring magamit ng mga mamumuhunan ang mga istatistika sa parehong manlalaro at ang kanyang personal na mga token na dapat ipaalam ang tamang desisyon sa pamumuhunan. Statistics ng Manlalaro: amateur I propesyonal; Edad ng cyberathlete ; affiliation (team); Bilang ng panalo I talo sa laro ; victory-loss ratio; Bilang ng panalo sa isang row; Bilang ng talo sa isang row;; Bilang ng matches na nalaro kada araw, buwan,taon, buong karera ; Bilang ng rejected tourname nt invites; Bilang ng panalo I premyo sa paligsahan ; Detalyadong statistics napanalunang premyo sa paligsahan; Premyong perang naipon sa isalng linggo, buwan, quarter, taon, buong karera. gaming characteristics (for example, CS: GO stats: number of kills, headshot percentage, number of deaths, frags per round, deaths per round,best map, etc.). Statistics sa personal tokens: shares na inilalaan sa mga may hawak ng token (manlalaro, pangkat, mamumuhunan); kasalukuyang presyo sa bawat personal na token; presyo bawat personal na token sa CICO ng manlalaro; porsyento ng pagbabago ng presyo ng token sa loob ng 24 na oras, isang linggo, isang buwan; graph ng pagbabago ng presyo; 34

36 ROI (return on investment) sa loob ng isang linggo, buwan, ang buong panahon ng pag-uulat; kabuuang halaga sa GST na namuhunan sa player. TaK>Ke 6yt..1eT B03MO>KHOCTb cpabhvibatb virpokob t..1pyr c t..1pyrom no Bb16paHHblM noka3atenrm. Ang interface para sa mga istatistika sa personal na mga token: 35

37 8. ARKITEKTURA NG PLATFORM Ang disenyo ng platform ng GameStars ay batay sa isang modular na diskarte na tumutulong mapalawak ang gamit nito ng may isang mahusay na antas ng kakayahang umangkop at masukat ang platform alinsunod sa paglago ng user audience. 36

38 Ang web application - ay ang pangunahing bahagi na nagpapahintulot sa mga gumagamit na gumana sa sistema. Ang mga function na magagamit sa web interface ay nagbibigay ng mga sumusunod na opsyon, depende sa papel ng gumagamit: Cyberat hiete: paghahanap ng mga namumuhunan upang simulan ang CICO; independent na paglulunsad ng CICO; pagtatakda sa mga parametro ng CICO; Paglilista ng mga token na hindi naibenta sa panahon ng CICO sa panloob na palitan paghahanap ng mga paligsahan at pag-aaplay para sa pakikilahok; pagpapasimula ng iyong sariling mga paligsahan; pagdaragdag ng mga account sa mga laro at mga serbisyo sa paglalaro para sa koleksyon ng mga istatistika; access ng iyong sariling mga istatistika ng laro paghahanap ng isang team paghahanap ng mga advertiser. Kinatawan ng Team: paghahanap ng cyberathletes upang sumali sa team; access sa listahan ng mga cyberathletes na may ganap na istatistika; paglulunsad ng CICO para sa mga miyembro ng pangkat; paghahanap ng mga advertiser. Mamumuhunan: gaccess sa buong istatistika sa cyberathletes upang ipaalam ang mga pagpapasya sa pamumuhunan pakikilahok sa maagang CICO; pakikilahok sa pangunahing CICO. Advertiser : paghahanap ng cyberathletes o mga teamupang mang-alok ng brand o produkto; paghawak ng sponsorship na paligsahan 37

39 Ang API ay isang set ng mga pamamaraan at mga interface para sa pakikipag-ugnayan sa mga pangunahing module ng sistema, pati na rin ang pagsasama ng platform sa mga panlabas na serbisyo.s. Ang backend (platform core) ay nagbibigay ng koneksyon sa pagitan ng mga sangkap ng platform at mga database kung saan ang ilan sa mga impormasyon ay itatabi sa gitna (gamit ang prinsipyo ng pamamahagi ng data upang mapabuti ang seguridad at pagdating ng data). Depende sa mga gawain, gagamitin ang parehong relational at NOSQL database. Ang Blockchain integration module ay may pangunahing tungkulin na kinakailangan para sa pakikipagugnayan ng mga module ng platform gamit ang Ethereum blockchain. Ito ay mahalagang panloob na API na nagpapatupad ng mga pamamaraan at mga interface para sa pag-deploy ng mga smart contract para sa mga cyberathlete at paligsahan, at para sa pakikipag-ugnayan sa kanila sa pamamagitan ng JSON-RPC. Ang mga istatistika ng laro at mga resulta ng pagsubaybay sa module ay gumaganap ng dalawang mahalagang tungkulin: pagkolekta ng mga istatistika ng personal, team at Paligsahan sa pamamagitan ng pagagamit ng mga APL ng mga platform sa paglalaro; pagsubaybay sa mga resulta ng mga matches at mga laban sa platform na nakabatay sa mga paligsahan upang mailipat ang natanggap na impormasyon sa pamamagitan ng blockchain integration module sa mga smart contract para simulan ang pamamaraan ng pagbabayad ng premyong pera sa mga nanalo. Ang analytical module ay nagpoproseso ng impormasyong natanggap mula sa module ng pagsubaybay sa istatistika ng laro upang makabuo ng mahusay na analytical data na maaaring magamit sa pamamagitan ng: cyberathletes upang suriin ang kanilang mga lakas at kahinaan, subaybayan ang kanilang pag-unlad sa pagpapabuti ng kasanayan at pagpaplano ng estratehiya; mga team upang mahanap ang mga manlalaro na nakakatugon sa ibinigay na pamantayan; -mamumuhunan upang makagawa ng matalinong desisyon sa pamumuhunan; - mga advertiser upang maghanap ng mga angkop na atleta at team upang lumahok sa mga kampanya sa advertising 38

40 9. TOKEN SALE Ang lahat ng impormasyon tungkol sa mga petsa ng pagbebenta ng token ay makukuha rin sa aming opisyal na website: Ang Ang benta ng token ay magkakaroon ng 2 yugto: Pre-Sale at Token Sale. Magkakaroon ng limitasyon sa oras para sa pagbili ng mga token ng GST na magsasama ng mga yugto ng pagbebenta # 1 at # 2. Pagkatapos ng pag-expire ng time frame na ito, ang mga token sa pagbili ay imposible. Walang karagdagang mga token ang Ipapadala. Ang mga natitirang token na hindi nabenta matapos ang the sale ay sisirain. Pangkalahatang impormasyon Pangalan ng Token GameStars Token Platform Ethereum Uri Simbolo Kabuuang Supply ERC-20 GST 500,000,000 GST Presyo bawat token USD Hard cap 7,500,000 USD Soft cap 2,000,000 USD Tinatanggap na Cryptocurrency ETH, BTC Karagdagang issue Walang karagdagang token na ilalabas HIndi Nabentang tokens Ang mga token na hindi naibenta sa website ay ibebenta sa partner s exchange 39

41 9.1. PAMAMAHAGI NG MGA TOKENS AT MGA PONDONG NALIKOM Pamamahagi ng GST Token Pre-Sale 5% Token-Sale 60% KoMaH.Qa 7% Partners at Advisors 5% Bonus Fund 18% Liquidity facility 3,6% Bounty 0,9% Airdrop sa e-sport teams at players 0,5% 3.6% e 60% Token - Sale e 7,0% Team e 5,0% Partners e 18,0% Bonus Fund e 3,6% Liquidity Facility e 5,0% Pre-Sale 40

42 Pamamahagi ng nakalap na pondo Pagunlad ng Platform 45,00% Marketing 34,00% Pagunlad ng Platform 12,00% Gastos sa Legal 6,00% Iba pang bayarin 3,00% e 45,0% Pagunlad ng Platform e 34.0% Marketing e 12,0% Pagunlad ng Platform e 6,0% Gastos sa Legal e 3,0% Iba pa 41

43 9.2.PRE-SALE Simula Pagtatapos Bilang ng tokens sa sale 3 May 2018 (12:00 PM, UTC+O) 10 May 2018 (12:00 PM, UTC+O) 25,000,000 GST (5% ng kabuuang supply) Presyo bawat 1 GST Sistema ng Bonus Sistema ng Freeze bonus USD 35-50% (depende sa halaga ng on transaksyoni) Ang mga Bonus token ay agarang ililipat sa investor's e-wallet Pinakamababang halaga ng transaksyon 1 ETH Pinakamataas na halaga Unlimited 9.3. TOKEN SALE # 1 Simula Pagtatapos Available tokens 10 May 2018 (12:00 PM, UTC+O) 2 July 2018 (17:00 PM, UTC+O) 300,000,000 GST (60%) Bonus 30% - stage 1 Bonus bawat linggo Bonus 20% - stage 2 Bonus 10% - stage 3 Pinakamababang halaga ng transaksyon 0.01 ETH Pinakamataas na halaga Unlimited 42

44 9.4. SISTEMA NG BONUS Bonus Duration Pre-Sale 35% kung ang investment sum ay 1-10 ETH 40% kung ang investment sum ay ETH 50% kung ang investment sum ay 50+ ETH Sa panahon ng Pre-Sale Token-Sale 30% 20% 10% Stage # Stage # Stage #

45 10. ROADMAP I Q pagbuo ng konsepto ng platform ng GameStars sa mga propesyonal na cyberathlete; pag-unlad ng isang solusyon; pagpili ng mga pamamaraan ng pagpapatupad; I Q umaakit sa upfront investment; pagbabalangkas ng isang team; paglikha ng modelo ng negosyo ng platform; pag-unlad ng isang legal na pamamaraan; I Q paghahanda para sa ICO pag-unlad ng isang diskarte sa pagmemerkado; pagdidisenyo ng platform; I Q pagsasagawa ng ICO; simula ng pagbuo ng platform; naghahanap ng mga kasosyo sa mga platform sa paglalaro at mga tagagawa ng kagamitan sa paglalaro; I Q Beta release ng platform (BASIC kontrata, panloob na palitan, paligsahan sa platform); koneksyon sa externa l APls at pagsisimula ng koleksyon ng stats sa paglalaro; paglunsad ng isang aktibong diskarte sa pagmemerkado na naglalayong makahikayat ng mga user ng platform 44

46 I Q paglabas ng platform; paglunsad ng mga kontrata ng PROFI; extension ng listahan ng posibleng sitwasyon ng paligsahan; access sa mga pangunahing istatistika ng paglalaro; mga nagpapagana ng mga paligsahan ng sponsorship batay sa platform; pagpapalista ng token ng GST sa mga palitan ng cryptocurrency; pagpapatuloy ng isang aktibong diskarte sa marketing na naglalayong maakit ang mga gumagamit ng platform; I Q pagtaguyod ng mga koneksyon sa mga panlabas na paligsahan; access sa mga advanced na istatistika ng paglalaro; diskarte sa pagmemerkado na naglalayong makahanap ng mga kasosyo para sa mga paligsahan ng sponsorship; I Q pagtaguyod ng mga koneksyon sa mga panlabas na paligsahan; paglunsad ng isang analytical module gamit ang A l; diskarte sa marketing na naglalayong maakit ang mga cyberathlete, isponsor, at mga advertiser; I Q pagpapatupad ng API upang maisama ang mga panlabas na serbisyo; pagpapatuloy ng isang aktibong diskarte sa marketing na naglalayong makahikayat ng mga cyberathlete, sponsor, at mga advertisers I Q karagdagang pagpapahusay ng mga function ng platform at scaling; pagpili ng isang trajectory para sa karagdagang pag-unlad ng platform batay sa nakamit na mga resulta. 45

47 1 1. TEAM Sergey Sevidov CEO Alexey Kovaliov FULL-STACK WEB DEVELOPER Magda Denis SCO,BLOCKCHAIN EXPERT Nikita Datsenko Back-end developer Anna Golovenko FRONT-END DEVELOPER Artyr Vorona BLOCKCHAIN DEVELOPER Vladyslav Manokhin DevOps Yuriy Kuleshov EXECUTIVE ART DIRECTOR Eugene Saenko SENIOR FRONT-END DEVELOPER 46

48 12. MGA TAGAPAYO Vinogradov Egor Propesyonal na namumuhunan na may background sa pananalapi. Tagapagtatag at CEO ng isang kumpanya ng pamumuhunan na may solidon turnover sa market ng mga Russian (top-3 sa bansa). Naghahawak ng mga proyekto ng may kaugnayan sa underwriting at pagpapalabas ng bonds. Almamater: Boston University, MSU, MGIMO Isang experienced na trader ng cryptocurrency na namamahala ng mga portfolio ng HNWls. Tagapagtatag at general manager ng crypto fund. Paulau Aliaksandr May 9+ taong of IT experience at 4+ taong sa upper echelon management Founder & CEO of Web Dev Company Webinsight LLC, nakasama sa TOP-10 companies sa CIS Region, rated ng ru-net rating agencies. Mula 2017 sya ay COO of IQeon Game Platform, nakalikom ng ETH in Token Sales hanggang sa ngayon. Siya ay may isang aktibong bahagi bilang isang speaker sa pagkakaiba cryptocurrency conferences Amelin Vladislav Siya ang Chief technical specialist ng proyekto sa pagpapaunlad ng neural network para sa disenyo at simulasyon ng premises Siya ang Chief developer para sa development ng predictive models ng defective products ng mga industriyal na kumpanya. Kalahok sa international competitions sa data analysis sa Kaggle platform (Competitions Expert)" 47

49 Mykhail Kartov Si Mykhail Kartov ay isang eksperyansadong abugado na may higit sa 15 taon na pagsasanay sa larangan ng komersyal, sibil, pananalapi, buwis, batas sa intelektwal na ari-arian at paglilitis. Nakatuon siya sa pagbibigay ng ligal na suporta para sa malalaking korporasyon at mga grupo ng negosyo, kabilang na ang internasyonal. Mr.Black Software developer, espesyalista sa mga network info 48

HF Markets Ltd HOTFOREX PHILIPPINES CONTEST

HF Markets Ltd HOTFOREX PHILIPPINES CONTEST HF Markets Ltd HOTFOREX PHILIPPINES CONTEST Mayo 2015 Mga Tuntunin at Kundisyon para sa Paligsahan ng HotForex Pilipinas Ang Paligsahan ng HotForex Pilipinas ay isang Live trading Contest, na naghahandog

More information

Tagalog NATIONAL STANDARDS. sa pagbabasa, pagsusulat at matematika. Gaano kahusay ang aking anak sa paaralan?

Tagalog NATIONAL STANDARDS. sa pagbabasa, pagsusulat at matematika. Gaano kahusay ang aking anak sa paaralan? Tagalog NATIONAL STANDARDS sa pagbabasa, pagsusulat at matematika Gaano kahusay ang aking anak sa paaralan? The New Zealand Curriculum Ano ang National Standards? Simula 2010, ang lahat ng mga paaralan

More information

Zangle Parent Connect Gabay sa Tagagamit. Paaralang Pampurok ng Anchorage

Zangle Parent Connect Gabay sa Tagagamit. Paaralang Pampurok ng Anchorage Zangle Parent Connect Gabay sa Tagagamit Paaralang Pampurok ng Anchorage Talaan ng Nilalaman Paano Makapag-akses sa ParentConnection... 2 Tuloy Po Mga Magulang!... 2 Mga Rekisito sa Computer... 2 Paghahanap

More information

EQUAL. Whitepaper v2.0. February 2018

EQUAL. Whitepaper v2.0. February 2018 EQUAL Whitepaper v2.0 February 2018 www.equaltoken.io Alpha Build TALUNTUNAN Kabuurang Ehekutibo 1 Kabuuran ng Ethos 2 Ang Token 3 Airdropped Deflation sa Pamamagitan ng Pagsunog Batayan ng Teknolohiya

More information

ORBIS AY ANG PAGLILIPAT NG PERA AT PAMUMUHUNAN NA LAGANAP SA BUONG MUNDO

ORBIS AY ANG PAGLILIPAT NG PERA AT PAMUMUHUNAN NA LAGANAP SA BUONG MUNDO WHITEPAPER ORBIS AY ANG PAGLILIPAT NG PERA AT PAMUMUHUNAN NA LAGANAP SA BUONG MUNDO Ang layunin ng puting papel na ito ay ang ipakita ang sistema ng blockbuster ng ORBIS, at ang kasama na ORBS at ORBIS

More information

3.1 Paano ito Gumagana 3.2 Resolusyon sa Hindi Pagkakaunawaan 3.3 Insentibo sa Paglutas ng Hindi Pagkakaunawaan

3.1 Paano ito Gumagana 3.2 Resolusyon sa Hindi Pagkakaunawaan 3.3 Insentibo sa Paglutas ng Hindi Pagkakaunawaan LibertyLance LibertyLance Where Kung Freelancing Saan Nagkikita Meets ang Blockchain Freelancing at Blockchain 1 TALAAN NG NILALAMAN 1.0 FREELANCE MARKET 1.1 Istatistika ng Market 2.0 MGA PROBLEMA SA FREELANCE

More information

PART A. LINGGUHANG ISKEDYUL SA TRABAHO

PART A. LINGGUHANG ISKEDYUL SA TRABAHO PROVIDER NUMBER PROGRAMA NG MGA SERBISYO NG SUPORTA SA BAHAY (IN-HOME SUPPORTIVE SERVICES PROGRAM, IHSS) KASUNDUAN SA LINGGUHANG TRABAHO & PAGBIBIYAHE NG TAGABIGAY (Dapat itong makumpleto ng isang provider

More information

STK GLOBAL PAYMENTS DECEMBER 2017 WHITEPAPER TGL OFFICIAL WHITEPAPER:

STK GLOBAL PAYMENTS DECEMBER 2017 WHITEPAPER TGL OFFICIAL WHITEPAPER: STK GLOBAL PAYMENTS DECEMBER 2017 WHITEPAPER TGL 1 OFFICIAL WHITEPAPER: WWW.STKTOKEN.COM/STK_WHITEPAPER_EN.PDF ABSTRAK Ang STK token ay magbibigay-daan sa real-time na punto ng pagbebenta (POS) na mga

More information

2010 Gabay sa Pagbibigay Kahulugan

2010 Gabay sa Pagbibigay Kahulugan 2010 Gabay sa Pagbibigay Kahulugan 2005, 2010 ng AccountabilityWorks. Lahat ng mga karapatan ay nakareserba Nilikha ng Educational Testing Service Ang Layunin ng CELLA CELLA 2010 Gabay sa Pagbibigay Kahulugan

More information

Pamagat ng Pag-aaral (o IRB Approval Number kung maaaring labagin ng pamagat ng pag-aaral ang privacy ng subject):

Pamagat ng Pag-aaral (o IRB Approval Number kung maaaring labagin ng pamagat ng pag-aaral ang privacy ng subject): IRB# University of California (ilagay ang pangalan ng iyong system ng kalusugan) 1 Pahintulot na Gumamit ng Personal na Impormasyong Pangkalusugan para sa Pananaliksik Pamagat ng Pag-aaral (o IRB Approval

More information

WHITEPAPER ICO BERSYON 1.0

WHITEPAPER ICO BERSYON 1.0 WHITEPAPER ICO BERSYON 10 Disclaimer: This translation was made by a third party Cointed assumes no liability for the accuracy of the translated content Cointed shall not be liable for any direct,indirect,speculative

More information

SUUNTO GUIDING STAR PAG-IINGAT AT WARRANTY

SUUNTO GUIDING STAR PAG-IINGAT AT WARRANTY SUUNTO GUIDING STAR PAG-IINGAT AT WARRANTY 2 1 Tungkol sa Suunto Guiding Star... 3 2 Pangangalaga at pag-iingat... 4 3 Limitadong Lifetime Warranty... 5 1 TUNGKOL SA SUUNTO GUIDING STAR Sa isang maaliwalas

More information

Mga Nalalapit na Pagbabago sa Santa Clara Family Health Plan Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) 2018 na Listahan ng Gamot

Mga Nalalapit na Pagbabago sa Santa Clara Family Health Plan Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) 2018 na Listahan ng Gamot Mga Nalalapit na Pagbabago sa Santa Clara Family Health Plan Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) 2018 na Listahan ng Gamot Petsa ng pagbabago 8/1/2018 Ang Santa Clara Family Health Plan (SCFHP)

More information

PROTOSTARR. DIGITAL ENTERTAINMENT INVESTING POWERED BY SMART CONTRACTS Draft Version 1.4

PROTOSTARR. DIGITAL ENTERTAINMENT INVESTING POWERED BY SMART CONTRACTS Draft Version 1.4 PROTOSTARR DIGITAL ENTERTAINMENT INVESTING POWERED BY SMART CONTRACTS Draft Version 1.4 Ang dokumentong ito ay lang sa pagbibigay impormasyon at hindi nagsasaad ng anumang pag alok ng pagbebenta ng shares

More information

Derivatives Product Ecosystem to Crypto Asset Market

Derivatives Product Ecosystem to Crypto Asset Market Transforming Crypto Asset Market Ipinakikilala Derivatives Product Ecosystem to Crypto Asset Market White Paper v1.1 (May 22, 2018) Subject to change www.idap.io ABSTRACT Ang International Digital Assets

More information

Impormasyon tungkol sa Pamumuhay sa Iba't-ibang Wika

Impormasyon tungkol sa Pamumuhay sa Iba't-ibang Wika 4 Batas-trapiko 4-1 Batas-trapiko sa Japan May mga batas-trapiko para sa mga taong naglalakad, sasakyan, motorsiklo, bisikleta at iba pa sa Japan. Tandaan ang mga batas-trapikong ito sa pinakamadaling

More information

P2PS WHITE PAPER Pinagsamang Economic Value sa Secure na Communication Systems

P2PS WHITE PAPER Pinagsamang Economic Value sa Secure na Communication Systems w tmj\ P2PS Ang P2PS ay ang gateway sa lahat ng iyong mga transaksyon sa isang desentralisado, ligtas, at walang interference na peer-to-peer communication system platform na ginagamit ng pamahalaan at

More information

ANG PAG-SETUP NG ISANG SISTEMA NG PAGBABAYAD NG SUWELDO

ANG PAG-SETUP NG ISANG SISTEMA NG PAGBABAYAD NG SUWELDO ANG PAG-SETUP NG ISANG SISTEMA NG PAGBABAYAD NG SUWELDO Ang pamamahala sa pagbabayad ng suweldo ay isang mahalagang bahagi ng pamamahala ng negosyo. Kung mayroon kang pormal na sistema ng pagbabayad sa

More information

Atlantic Health System

Atlantic Health System MORRISTOWN MEDICAL CENTER OVERLOOK MEDICAL CENTER NEWTON MEDICAL CENTER CHILTON MEDICAL CENTER HACKETTSTOWN MEDICAL CENTER 100 Madison Avenue Interoffice Box 111 99 Beauvoir Avenue Interoffice Box 237

More information

SCFHP Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) 2019 Listahan ng Matibay na Kagamitang Medikal (Listahan ng Durable Medical Equipment o DME)

SCFHP Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) 2019 Listahan ng Matibay na Kagamitang Medikal (Listahan ng Durable Medical Equipment o DME) SCFHP Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) 2019 Listahan ng Matibay na Kagamitang Medikal (Listahan ng Durable Medical Equipment o DME) Ano ba ang Matibay na Kagamitang Medikal? Ang matibay na

More information

I-reboot ang Iyong X1 TV Box

I-reboot ang Iyong X1 TV Box I-reboot ang Iyong X1 TV Box Kapag nagto-troubleshoot ng problema sa iyong XFINITY X1 TV box, maaari kang madirekta upang i-reboot ang device. Alamin ang tungkol sa tatlong opsyon na mayroon ka para sa

More information

Buzzshow white paper

Buzzshow white paper Ang BuzzShow ay isang ganap na maunlad na tagabigay ng gantimpala base sa mga social media video na nagbibigay gantimpala sa mga gumagamit sa pamimigay ng BuzzShow Goldies Tokens sa paggawa, pamamahala,

More information

Talaan ng mga Nilalaman

Talaan ng mga Nilalaman Talaan ng mga Nilalaman Seksyon 1: Ang Paningin 3 Pagtukoy sa Pamamahagi ng Kabuhayan 4 Pagtukoy sa Ekonomiya ng Circular 5 Seksyon 2: Ang Problema 5 Refurbished Phones (B2B / C2B) Pain Points Industry

More information

Ika-13 Aralin IYONG KA- UGNAYAN SA IBA" ~ Kinakailangang ibigin, igalang at sundin natin sila.

Ika-13 Aralin IYONG KA- UGNAYAN SA IBA ~ Kinakailangang ibigin, igalang at sundin natin sila. Naniniwala Kami Ika-13 Aralin II ANG IYONG KA- UGNAYAN SA IBA" 'I Paq-eralen ayon sa I11gatuntunin na nasa pasimula ng unang aralin. 1. Paano natin dapat pakitunguhan ang ating mga magulang? ~ Kinakailangang

More information

300cubits Whitepaper 2.0

300cubits Whitepaper 2.0 2018 300cubits Whitepaper 2.0 WHITEPAPER 2.0: MODYUL NG BOOKING DEPOSIT 300cubits.tech Contents 1. Paunang Salita... 3 2. Buod... 3 3. Mga Kapakinabangan ng Proyekto... 5 a. Istratehiya Para sa Malakas

More information

Hulyo 2016, Lat # Tagalog. Sistema ng proteksyon at pagtataguyod ng California Walang Bayad (800)

Hulyo 2016, Lat # Tagalog. Sistema ng proteksyon at pagtataguyod ng California Walang Bayad (800) Sistema ng proteksyon at pagtataguyod ng California Walang Bayad (800) 776-5746 Mga Panuntunan ng Segurong Panlipunan para sa Pagtuturing ng Kita mula sa mga Magulang sa isang Anak na may Kapansanan upang

More information

TALAAN NG MGA NILALAMAN

TALAAN NG MGA NILALAMAN TALAAN NG MGA NILALAMAN PANIMULA ------------------------------------------- 2 ANG PROBLEMA ------------------------------------------ 3 ANG SOLUSYON ------------------------------------------ 4 UTRUM

More information

PERSONAL NA PAGSAKOP PARA SA MGA MAY-ARI NG NEGOSYO

PERSONAL NA PAGSAKOP PARA SA MGA MAY-ARI NG NEGOSYO Karamihan sa mga manggagawa sa Manitoba ay mayroong pagsakop sa kabayaran sa manggagawa upang matiyak kung sila ay napinsala o nagkasakit bilang resulta ng kanilang trabaho, sila ay nakakatanggap ng mga

More information

GRADE VI GAMIT NG GRID

GRADE VI GAMIT NG GRID GRADE VI GAMIT NG GRID ALAMIN MO Ito ang mundo. Matutukoy mo ba kung saan dito matatagpuan ang ating bansa? Halika, hanapin mo! Sa modyul na ito, matututuhan mo ang paggamit ng grid sa paghahanap ng tiyak

More information

Derivatives Product Ecosystem to Crypto Asset Market

Derivatives Product Ecosystem to Crypto Asset Market Pagbabago ng Crypto Asset Market Ipinapakilala Derivatives Product Ecosystem to Crypto Asset Market Lite Paper v1.1 (May 09, 2018) Subject to change www.idap.io Talaan ng mga Nialalaman PANIMULA MGA HANDOG

More information

Ang Pangprobinsiyang Kard ng Ulat (Report Card) ng Manitoba. Impormasyon para sa. Mga Magulang

Ang Pangprobinsiyang Kard ng Ulat (Report Card) ng Manitoba. Impormasyon para sa. Mga Magulang Ang Pangprobinsiyang Kard ng Ulat (Report Card) ng Manitoba Impormasyon para sa Mga Magulang B A I T A N G 1 H A N G G A N G 8 Nagpakilala ang Manitoba Education ng pangprobinsiyang kard ng ulat na kailangang

More information

Estado ng Alaska Kagawaran ng Mga Serbisyong Pang- Kalusugan at Panlipunan

Estado ng Alaska Kagawaran ng Mga Serbisyong Pang- Kalusugan at Panlipunan State of Alaska Department of Health and Social Services Division of Public Assistance Estado ng Alaska Kagawaran ng Mga Serbisyong Pang- Kalusugan at Panlipunan Dibisyon ng Ayuda sa Publiko Ang Iyong

More information

GABAY SA PAG GAMIT NG ADMIN CONSOLE (ADMIN CONSOLE QUICK GUIDE)

GABAY SA PAG GAMIT NG ADMIN CONSOLE (ADMIN CONSOLE QUICK GUIDE) Page 1 of 16 A CLOUD INFORMATION SYSTEM FOR DISASTER PREPAREDNESS GABAY SA PAG GAMIT NG ADMIN CONSOLE (ADMIN CONSOLE QUICK GUIDE) UPDATED: NOVEMBER 2016 No pa r t of this publica tio n m ay be re pro duce

More information

Pondong Ipinagkatiwala para sa Inyong Anak (Your Child s Trust Fund) Mga Madalas na Katanungan

Pondong Ipinagkatiwala para sa Inyong Anak (Your Child s Trust Fund) Mga Madalas na Katanungan Pondong Ipinagkatiwala para sa Inyong Anak (Your Child s Trust Fund) Mga Madalas na Katanungan 1 Pondong Ipinagkatiwala para sa Inyong Anak Mga Madalas na Katanungan Talaan ng nilalaman A. Panimula 3 B.

More information

Ang Zenome Project: Whitepaper blockchain-based genomic ecosystem. Nikolay Kulemin Sergey Popov Alexey Gorbachev

Ang Zenome Project: Whitepaper blockchain-based genomic ecosystem. Nikolay Kulemin Sergey Popov Alexey Gorbachev Ang Zenome Project: Whitepaper blockchain-based genomic ecosystem Nikolay Kulemin Sergey Popov Alexey Gorbachev Oktubre 6, 2017 Abstrak Ang Industry 4.0 ay isang pamagat para sa kasalukuyang trend ng automation,

More information

BELUGA PAY. BELUGA Pay BELUGA Foundation. Desentralisadong Fiat at Crypto Point of Sale Systems TAGALOG

BELUGA PAY. BELUGA Pay BELUGA Foundation. Desentralisadong Fiat at Crypto Point of Sale Systems TAGALOG BELUGA PAY BELUGA Pay BELUGA Foundation Desentralisadong Fiat at Crypto Point of Sale Systems support@belugapay.com Mangyaring Tandaan: Hindi kami naghahandog ng secur ities at hindi kami nag- aalok ng

More information

Pag-navigate sa isang REALTOR

Pag-navigate sa isang REALTOR GABAY NG HOMEBUYER Pag-navigate sa isang REALTOR MATUTULUNGAN KA NG IYONG REALTOR NA: Ang REALTORS ay makaranasan sa lahat ng bagay na kailangan mong malaman at dapat gawin kapag bibili ng tirahan. I-navigate

More information

Pamagat ng Polisiya: Pangangalagang Kawanggawa at Pinansyal na Tulong

Pamagat ng Polisiya: Pangangalagang Kawanggawa at Pinansyal na Tulong Pamagat ng Polisiya: Pangangalagang Kawanggawa at Pinansyal na Tulong Petsa ng Pinagmulan: 10/01/2015 Petsa ng Huling Pagrepaso: 11/7/2017 Saklaw: Ang Polisiyang ito ay sasaklaw sa medikal na kinakailangang

More information

Dapat ninyong makumpleto ang form na ito ng pagpaparehistro nang hindi lalampas sa Martes, Hunyo 12, 2018, sa ganap na 5:00 PM, Pacific.

Dapat ninyong makumpleto ang form na ito ng pagpaparehistro nang hindi lalampas sa Martes, Hunyo 12, 2018, sa ganap na 5:00 PM, Pacific. PAGPAPAREHISTRO Welcome sa Communities Thrive Challenge, at salamat sa pagpapakita ng interes dito! Para makasali sa Challenge, kakailanganin ninyong gumawa ng account sa website na ito at sagutan ang

More information

Orihinal na Epektibong Petsa: Pahina Enero 2006 Huling Petsa ng. Numero ng Patakaran (Policy Number)

Orihinal na Epektibong Petsa: Pahina Enero 2006 Huling Petsa ng. Numero ng Patakaran (Policy Number) Paksa: Oregon Charity Care Policy (Patakaran ng Oregon sa Kawanggawang Pangangalaga) Orihinal na Epektibong Petsa: Pahina Enero 2006 Huling Petsa ng 1 ng 6 Rebisyon: Oktubre 2015 Epektibong Petsa ng Rebisyon:

More information

Tungkol Saan ang Modyul na Ito?

Tungkol Saan ang Modyul na Ito? Tungkol Saan ang Modyul na Ito? Ang teknolohiya ay ang pangkalahatang kataga para sa proseso na kung saan ang tao ay gumagawa ng mga kagamitan at makina upang madagdagan ang kanilang kontrol at pag-unawa

More information

Tungkol Saan ang Modyul na Ito? Anu-ano ang mga Matututuhan Mo sa Modyul na Ito?

Tungkol Saan ang Modyul na Ito? Anu-ano ang mga Matututuhan Mo sa Modyul na Ito? Tungkol Saan ang Modyul na Ito? Ituturo ng modyul na ito ang tungkol sa iba t ibang pamamaraan ng pagtantiya (estimation) at kung paano mo ito gagamitin sa iyong pang-arawaraw na pamumuhay. Bakit sa tingin

More information

Mga Account ng mga Pasyente/Daanan ng Pasyente MANUAL NG MGA PATAKARAN

Mga Account ng mga Pasyente/Daanan ng Pasyente MANUAL NG MGA PATAKARAN MANUAL NG MGA PATAKARAN BAHAGI: Mga Account ng mga Pasyente/Daanan ng Pasyente AT PAMAMARAAN PAKSA: IRS Regulasyon #130266-11 501(r) (4) Batas hinggil sa Abot-Kayang Pangangalaga / Proseso ng Paghiling

More information

Stake Audit Committee

Stake Audit Committee Ibinubuod ng dokumentong ito ang layunin, organisasyon, mga responsibilidad, at pananagutan ng stake audit committee. Paalala: Sa dokumentong ito, ang mga terminong stake president, stake auditor, at stake

More information

Mahalagang impormasyong legal, mga paghahayag, at mga patakarang kailangan ninyong malaman

Mahalagang impormasyong legal, mga paghahayag, at mga patakarang kailangan ninyong malaman Kasunduan sa Serbisyo At Gabay sa Produktong Direct Deposit Advance Mahalagang impormasyong legal, mga paghahayag, at mga patakarang kailangan ninyong malaman Effective May-bisa March simula 20, Abril

More information

Ang Makisig at Hangal na Hari

Ang Makisig at Hangal na Hari Inihahandog ng Bibliya Para sa mga Bata Ang Makisig at Hangal na Hari Isinulat ni: Edward Hughes Inilarawan nila: Janie Forest Isinalin ni: Dulia Penalber Ibinagay nila: Lyn Doerksen Kuwento Bilang 18

More information

Pagsasanay sa Filipino

Pagsasanay sa Filipino Pagsasanay sa Filipino Pangalan Petsa Marka Paggamit ng Pang-angkop Kakayahan: Naipagsasama ang mga salita gamit ang pang-angkop A. Bumuo ng parirala mula sa dalawang salitang ibinigay sa pamamagitan ng

More information

Sistema Administratibo

Sistema Administratibo Sistema Administratibo PATAKARAN PAMAGAT: Mga Operasyon Pinansyal na Tulong (Pangangalagang Kawanggawa) PAHAYAG SA KINALABASAN Tinutukoy ng Patakaran sa Pinansyal na Tulong ng SSM Health ang mga pagkakataon

More information

1. Ano ang teknolohiyang pantulong (assistive technology) sa espesyal na edukasyon?

1. Ano ang teknolohiyang pantulong (assistive technology) sa espesyal na edukasyon? Sistema ng proteksyon at pagtataguyod ng California Libreng tawag (800) 776-5746 Pagkuha ng Teknolohiyang Pantulong sa Pamamagitan ng Paaralan ng Inyong Anak Septyembre 2015, Lat. #5577.08 - Tagalog 1.

More information

Involve 1. Ano ang ICoin at IToken 1. Pangkalahatang Ideya ng Merkado 2. Pahayag ng Problemang Umiiral 7. Pangkalahatang Prinsipyo ng Involve 7

Involve 1. Ano ang ICoin at IToken 1. Pangkalahatang Ideya ng Merkado 2. Pahayag ng Problemang Umiiral 7. Pangkalahatang Prinsipyo ng Involve 7 INVOLVE White Paper Ang Plano Involve 1 Ano ang ICoin at IToken 1 Pangkalahatang Ideya ng Merkado 2 Pahayag ng Problemang Umiiral 7 Pangkalahatang Prinsipyo ng Involve 7 Ang Halaga 8 Teknikal na parte

More information

Pantay na Pagk ak ataon sa mga Ex tr acur r icular na Gawain par a sa mga Estudyanteng may K apansanan Mayo 2014, Paglalathala #CM45.

Pantay na Pagk ak ataon sa mga Ex tr acur r icular na Gawain par a sa mga Estudyanteng may K apansanan Mayo 2014, Paglalathala #CM45. Pantay na Pagk ak ataon sa mga Ex tr acur r icular na Gawain par a sa mga Estudyanteng may K apansanan Mayo 2014, Paglalathala #CM45.08 1. Ang mga estudyanteng may kapansanan ba ay may karapatan sa pantay

More information

Republic of the Philippines Department of Education Negros Island Region DIVISION OF SILAY CITY City of Silay

Republic of the Philippines Department of Education Negros Island Region DIVISION OF SILAY CITY City of Silay Republic of the Philippines Department of Education Negros Island Region DIVISION OF SILAY CITY City of Silay Special Science Elementary School (SSES) ACTIVITY SHEETS IN ARALING PANLIPUNAN 1 Prepared by:

More information

Kagawaran ng Pampublikong Kalusugan ng San Francisco (DPH) Kabuuang Pabatid ng HIPAA sa Karapatan ng Pagkapribado Epektibong Petsa: May 19, 2015

Kagawaran ng Pampublikong Kalusugan ng San Francisco (DPH) Kabuuang Pabatid ng HIPAA sa Karapatan ng Pagkapribado Epektibong Petsa: May 19, 2015 Kagawaran ng Pampublikong Kalusugan ng San Francisco (DPH) Kabuuang Pabatid ng INILALARAWAN NG PABATID NA ITO KUNG PAANO MAGAGAMIT AT IBABAHAGI ANG IMPORMASYONG MEDIKAL TUNGKOL SA IYO NG KAGAWARAN NG PAMPUBLIKONG

More information

2018 Aplikasyon para sa Neighbourhood Small Grants

2018 Aplikasyon para sa Neighbourhood Small Grants 2018 Aplikasyon para sa Neighbourhood Small Grants Ang Neighbourhood Small Grants (NSG) program ay sumusuporta sa mga residenteng katulad mo: mga residente na may maliit ngunit mabisang mga ideya para

More information

Music. Talaan ng mga Gawain. (Unang Kwarter) Department of Education June 2016

Music. Talaan ng mga Gawain. (Unang Kwarter) Department of Education June 2016 5 Music Talaan ng mga Gawain (Unang Kwarter) Department of Education June 2016 identifies visually and aurally the kinds of notes and rests in a song / MU5RH-Ia-b-1 RHYTHM Aralin 1 MGA NOTE AT REST Layunin

More information

Mga katanungang madalas itanong(q&a) tungkol sa Electronic Notification System ng Kawanihan ng Imigrasyon

Mga katanungang madalas itanong(q&a) tungkol sa Electronic Notification System ng Kawanihan ng Imigrasyon Mga katanungang madalas itanong(q&a) tungkol sa Electronic Notification System ng Kawanihan ng Imigrasyon Dito sa Q&A na ito, ang lokal na kawanihan ng imigrasyon ay sumasaklaw ng mga district office at

More information

Ang Bagong Sistema ng mga Karapatang Pantao ng Ontario

Ang Bagong Sistema ng mga Karapatang Pantao ng Ontario Sentro ng Legal na Tulong Para sa mga Karapatang Pantao (Human Rights Legal Support Centre) Ang Bagong Sistema ng mga Karapatang Pantao ng Ontario Paano Maipagtatanggol ang Iyong Mga Karapatan sa Pabahay

More information

Nutri-bingo! Gabay para sa game master o facilitators. Ano ang nutri-bingo?

Nutri-bingo! Gabay para sa game master o facilitators. Ano ang nutri-bingo? -bingo! Gabay para sa game master o facilitators Ano ang nutri-bingo? Ang nutri-bingo ay hinango sa pinagtambal na at bingo. Ito y masaya at nakakaenganyong pamamaraan ng pagtuturo sa kahalagahan ng wastong.

More information

Mahahalagang Bagay. Mahahalagang Bagay. Iba Pang Mga Paunawa. Iba Pang Mga Paunawa (Bawat Modelo)

Mahahalagang Bagay. Mahahalagang Bagay. Iba Pang Mga Paunawa. Iba Pang Mga Paunawa (Bawat Modelo) 5 Vol. Taong 2018 Sa Paggamit ng mga Serbisyo sa Komunikasyon ng au Ang dokumentong ito ay nagpapaliwanag ng mahahalagang bagay na kailangang bigyang-pansin sa paggamit ng mga serbisyo sa komunikasyon

More information

Ang Iyong Karapatan sa Medikal na Pagkapribado sa ilalim ng Batas Federal at ng California

Ang Iyong Karapatan sa Medikal na Pagkapribado sa ilalim ng Batas Federal at ng California Ang Iyong Karapatan sa Medikal na Pagkapribado sa ilalim ng Batas Federal at ng California Mayo 2014, Publication #CM47.08 1. May karapatan ba ako ng pagkapribado para sa impormasyon ng aking kalusugan?

More information

Harold L. Zellerbach Rehearsal Hall. Filipino

Harold L. Zellerbach Rehearsal Hall. Filipino Harold L. Zellerbach Rehearsal Hall Filipino NILALAMAN 3 Panimula 4 Mga Floor Plan 5 Mga Rate ng Renta 6 Mga Bayarin at Gastusin 7 Mga Tagubilin sa Pagbubook 8 Pelikula at Photography 9 Mga Direksyon at

More information

BADYET 2018 NAGTATRABAHO PARA SA IYO

BADYET 2018 NAGTATRABAHO PARA SA IYO Ang British Columbia ay umuunlad. Malakas ang ating ekonomiya at nakita natin ang paglago ng pagtatrabaho sa antas ng rekord. Nguni t ang malakas na panukat ng ekonomiya ay hindi nagsasalaysay ang buong

More information

Third Quarter 2018 Social Weather Survey: Pinoys maintain anti-chinese stance on West Philippine Sea issue

Third Quarter 2018 Social Weather Survey: Pinoys maintain anti-chinese stance on West Philippine Sea issue 20 November 2018, page 1 of 18 52 Malingap St., Sikatuna Village, Quezon City Website: www.sws.org.ph Tel: 924-4456, 924-4465 Fax: 920-2181 Erratum, 20 November 2018: In Table 5, page 18, the June 2018

More information

Paano Gagamitin ang Iyong Medical Reimbursement Account

Paano Gagamitin ang Iyong Medical Reimbursement Account Paano Gagamitin ang Iyong Medical Reimbursement Account SF MRA Na-update Setyembre 2017 sfcityoption.org Mga Nilalaman Tungkol sa Handbook na ito... 1 Ano ang Medical Reimbursement Account?... 1 Mga Deposito

More information

Technology Responsible Use Guidelines (Mga Alituntunin sa Responsableng Paggamit ng Teknolohiya)

Technology Responsible Use Guidelines (Mga Alituntunin sa Responsableng Paggamit ng Teknolohiya) 1) Panimula Technology Responsible Use Guidelines (Mga Alituntunin sa Responsableng Paggamit ng Teknolohiya) (para sa mga digital device, network, at serbisyo sa internet na pagmamay-ari at pinapahiram

More information

PATAKARAN AT PAMAMARAAN NG PAMAMAHALA NG DIGNITY HEALTH

PATAKARAN AT PAMAMARAAN NG PAMAMAHALA NG DIGNITY HEALTH PATAKARAN AT PAMAMARAAN NG PAMAMAHALA NG DIGNITY HEALTH MULA SA: PAKSA: Lupon ng Mga Direktor ng Dignity Health PETSA NG PAGKAKAROON NG BISA: Enero 1, 2017 NIREBISA: Enero 2010; 1, 2016; (60.4.006) Enero

More information

Pahintulutan ang Scotiabank tulungan buksan ang pintuan sa iyong bagong panimula sa Canada. MGA SERBISYO SA PAGBABANGKO PARA SA MGA BAGONG CANADIAN

Pahintulutan ang Scotiabank tulungan buksan ang pintuan sa iyong bagong panimula sa Canada. MGA SERBISYO SA PAGBABANGKO PARA SA MGA BAGONG CANADIAN Scotia advisor Pahintulutan ang Scotiabank tulungan buksan ang pintuan sa iyong bagong panimula sa Canada. MGA SERBISYO SA PAGBABANGKO PARA SA MGA BAGONG CANADIAN Talaan ng Nilalaman PAKSA PAHINA Maligayang

More information

Isang desentralisadong contact center network na kumokonekta sa mga organisasyon para sa layuning mamahagi ng pangangailangan upang maisaayos ang

Isang desentralisadong contact center network na kumokonekta sa mga organisasyon para sa layuning mamahagi ng pangangailangan upang maisaayos ang Isang desentralisadong contact center network na kumokonekta sa mga organisasyon para sa layuning mamahagi ng pangangailangan upang maisaayos ang pakikipagugnayan ng customer at ng kumpanya. PodOne, LLC

More information

Halimbawa ng talumpati tungkol sa edukasyon Elastrator self castration Explicit movies on amazon 2017 Fidio porno abg perawan indo yg dapat di tonton

Halimbawa ng talumpati tungkol sa edukasyon Elastrator self castration Explicit movies on amazon 2017 Fidio porno abg perawan indo yg dapat di tonton Halimbawa ng talumpati tungkol sa edukasyon Elastrator self castration Explicit movies on amazon 2017 Fidio porno abg perawan indo yg dapat di tonton 16 Mar 2012. Talumpati ito tungkol sa edukasyon entitled:

More information

Aplikasyon para sa Segurong Pangkalusugan (Health Insurance)

Aplikasyon para sa Segurong Pangkalusugan (Health Insurance) TM Aplikasyon para sa Segurong Pangkalusugan (Health Insurance) Ang iyong destinasyon para sa abot-kayang segurong pangkalusugan, kabilang na ang Medi-Cal Tingnan ang Nasa Loob Mga bagay na dapat malaman

More information

NEWS. Kasalukuyan hanggang Dis. 31, Ene. 1, 2018 hanggang Dis. 31, Mga Kategorya ng Pinakamababang Sahod

NEWS. Kasalukuyan hanggang Dis. 31, Ene. 1, 2018 hanggang Dis. 31, Mga Kategorya ng Pinakamababang Sahod NEWS Ministry of Labour Pagsasapanahon sa Mga Batas sa Pagtatrabaho ng Ontario upang Maging Patas at Makapagbigay ng Oportunidad: Ang Batas sa Patas na Lugar na Pinagtatrabahuan at Mas Mahuhusay na Trabaho

More information

I. LAYUNIN PATAKARAN. Pamagat: Patakaran sa Tulong Pinansyal. Patakaran Pamamaraan Alituntunin Iba pa: Saklaw: Sistema Departamento:

I. LAYUNIN PATAKARAN. Pamagat: Patakaran sa Tulong Pinansyal. Patakaran Pamamaraan Alituntunin Iba pa: Saklaw: Sistema Departamento: Pamagat: Patakaran sa Tulong Pinansyal Patakaran Pamamaraan Alituntunin Iba pa: Advocate Health Care Saklaw: Sistema Site: Departamento: I. LAYUNIN A. Ang pangunahing layunin ng Advocate Health Care (AHC)

More information

Plano tungkol sa mga bata at tulong para sa pag-aalaga ng mga bata sa Yokohama (Pansamantalang Pangalan) Plano [Pansamantala]

Plano tungkol sa mga bata at tulong para sa pag-aalaga ng mga bata sa Yokohama (Pansamantalang Pangalan) Plano [Pansamantala] Plano tungkol sa mga bata at tulong para sa pag-aalaga ng mga bata sa Yokohama (Pansamantalang Pangalan) Plano [Pansamantala] Ipadala ang inyong opinyon (Panahon ng suskripsyon: mula November 8, Heisei

More information

Impormasyon sa Pagtatasa para sa Santa Clara County Property Owner

Impormasyon sa Pagtatasa para sa Santa Clara County Property Owner Impormasyon sa Pagtatasa para sa Santa Clara County Property Owner Ano ang ginagawa ng Tagatasa? (What does the Assessor do?) Ang Tagatasa ay responsable para sa paghahanap ng lahat ng nabubuwisang ari-arian

More information

Positibong Pagtatasa ng Pag-uugali at Pagpaplano sa mga Paaralan: Fact Sheet

Positibong Pagtatasa ng Pag-uugali at Pagpaplano sa mga Paaralan: Fact Sheet Positibong Pagtatasa ng Pag-uugali at Pagpaplano sa mga Paaralan: Fact Sheet Hunyo 2015, Publikasyon #CM60.08 Tagalog Panimula Parehong inilatag ng batas ng estado at pederal ang mga kinakailangan para

More information

Ang Hydro Raindrop: Pampublikong Pagpapatotoo Sa Ang Blockchain

Ang Hydro Raindrop: Pampublikong Pagpapatotoo Sa Ang Blockchain Ang Hydro Raindrop: Pampublikong Pagpapatotoo Sa Ang Blockchain Enero 2018 2018 The Hydrogen Technology Corporation. All Rights Reserved. TALAAN NG MGA NILALAMAN Dukutin Blockchain at Ethereum Gusali sa

More information

Pag-access at Pagbabago ng mga Rekord ng Kalusugan

Pag-access at Pagbabago ng mga Rekord ng Kalusugan Sistema ng proteksyon at pagtataguyod ng California Toll-Free (800) 776-5746 Pag-access at Pagbabago ng mga Rekord ng Kalusugan Abril 2016, Pub. #5112.08 May karapatan kang repasuhin, kopyahin, o baguhin

More information

aklat biblia ang mga LECTIO DIVINA PARA SA AKING PAMILYANG MGA PAGPAPAHALAGA PARA SA AKING PAMILYANG MAY MAGANDANG UGALI CLARET PUBLISHING GROUP

aklat biblia ang mga LECTIO DIVINA PARA SA AKING PAMILYANG MGA PAGPAPAHALAGA PARA SA AKING PAMILYANG MAY MAGANDANG UGALI CLARET PUBLISHING GROUP ang mga aklat ng biblia MGA PAGPAPAHALAGA MAY MAGANDANG UGALI A N G B A G O N G T I PA N CLARET PUBLISHING GROUP ISBN 978-1-62337-143-2 9 781623 371432 ang mga ng aklat biblia A N G B A G O N G T I PA

More information

Holy Name Medical Center Patakaran Ukol sa Tulong Pampinansyal Epektibo Mula: 1/1/2016. Pahayag Ukol sa Patakaran

Holy Name Medical Center Patakaran Ukol sa Tulong Pampinansyal Epektibo Mula: 1/1/2016. Pahayag Ukol sa Patakaran Holy Name Medical Center Patakaran Ukol sa Tulong Pampinansyal Epektibo Mula: 1/1/2016 Pahayag Ukol sa Patakaran Ang Holy Name Medical Center (HNMC) ay may dedikasyon sa pagbibigay ng pangangalaga sa panahon

More information

Pamantayan para sa Mga Palaisdaan ng Seafood Watch

Pamantayan para sa Mga Palaisdaan ng Seafood Watch 1 Pamantayan para sa Mga Palaisdaan ng Seafood Watch Talaan ng Nilalaman Talaan ng Nilalaman... 1 Introduksyon... 2 Mga Prinsipyong Gabay ng Seafood Watch... 3 Mga Pamantayan at Metodolohiya sa Pagbibigay

More information

Buod ng mga Benepisyo Anthem Blue Cross Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan)

Buod ng mga Benepisyo Anthem Blue Cross Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) Santa Clara County, CA 2016 Anthem Blue Cross Cal MediConnect Plan (Medicare-Medicaid Plan) May mga katanungan Tawagan kami nang toll free sa 1-855-817-5785 (TTY 711) Lunes hanggang Biyernes mula 8 a.m.

More information

Pamamahala sa Social Security Mahalagang Impormasyon

Pamamahala sa Social Security Mahalagang Impormasyon Pamamahala sa Social Security Mahalagang Impormasyon ANG PANAKIP NA SULAT NA ITO AY NAGBIBIGAY LAMANG NG IMPORMASYON. HUWAG KUMPLETOHIN ANG MGA SUSUNOD NA PAHINA. HINDI ITO ISANG APLIKASYON. Ipinapakita

More information

Pag-unawa sa Pamamaraan ng Pagtasa, Karapatan, at Pang-isahang Programa sa Edukasyon ng Maryland

Pag-unawa sa Pamamaraan ng Pagtasa, Karapatan, at Pang-isahang Programa sa Edukasyon ng Maryland Isang Patnubay para sa mga Magulang ng mga Mag-aaral na may Kapansanan Pag-unawa sa Pamamaraan ng Pagtasa, Karapatan, at Pang-isahang Programa sa Edukasyon ng Maryland Kagawarang ng Edukasyon sa Estado

More information

Paano Gagamitin ang Iyong Medical Reimbursement Account

Paano Gagamitin ang Iyong Medical Reimbursement Account Medical Reimbursement Account Paano Gagamitin ang Iyong Medical Reimbursement Account San Francisco City Option Na-update Setyembre 2016 www.sfcityoption.org Mga Nilalaman Tungkol sa Handbook na ito...1

More information

PETSANG MAY BISA: 01/01/2016 PETSA NANG NIREBISA: 06/27/2017. Financial Assistance Policy (Patakaran para sa Pinansiyal na Tulong)

PETSANG MAY BISA: 01/01/2016 PETSA NANG NIREBISA: 06/27/2017. Financial Assistance Policy (Patakaran para sa Pinansiyal na Tulong) URI NG PATAKARAN: PASILIDAD: Para sa Departamento JFK Medical Center & Johnson Rehabilitation Institute PANGALAN NG patakaran: Financial Assistance Policy (Patakaran para sa Pinansiyal na Tulong) & Billing/Collection

More information

BUOD ng Consolidated Plan ng ESSA ng Washington

BUOD ng Consolidated Plan ng ESSA ng Washington 2017 BUOD ng Consolidated Plan ng ESSA ng Washington Pagtugon sa mga kinakailangan ng Seksyon 8302 ng Batas para sa Edukasyon sa Elementarya at Sekundarya ng 1965 (Elementary and Secondary Education Act

More information

Gabay para sa mga Lider

Gabay para sa mga Lider Gabay para sa mga Lider SELF-RELIANCE PAUNANG SALITA Malaki ang pangangailangan natin. Maraming miyembrong hindi self-reliant at walang kakayahang mapaglaanan ang espirituwal at temporal na mga pangangailangan

More information

Nanganganib ba ako sa Hepatitis B?

Nanganganib ba ako sa Hepatitis B? Nanganganib ba ako sa Hepatitis B? Ano ito? Ang Hepatitis B ay isang virus na nakakahawa sa atay at maaaring humantong sa malubhang sakit sa atay. Ang atay ay isang mahalagang organo at responsable sa

More information

LOMA LINDA UNIVERSITY BEHAVIORAL MEDICINE CENTER PATAKARAN SA PAGPAPATAKBO

LOMA LINDA UNIVERSITY BEHAVIORAL MEDICINE CENTER PATAKARAN SA PAGPAPATAKBO LOMA LINDA UNIVERSITY BEHAVIORAL MEDICINE CENTER PATAKARAN SA PAGPAPATAKBO KATEGORYA: PAMAMAHALA NG PANANALAPI CODE: BC-55 MAGSISIMULA SA: 12/2017 NA PUMAPALIT SA: Bago PAHINA: 1 ng 5 1. LAYUNIN 1.1. Ang

More information

ADVENTIST MIDWEST HEALTH ANYONG PATAKARAN Kategorya Mga Serbisyo ng Pasyente sa Pinansiyal

ADVENTIST MIDWEST HEALTH ANYONG PATAKARAN Kategorya Mga Serbisyo ng Pasyente sa Pinansiyal Pahina 1 ng 19 I. LAYUNIN Ang Patakaran sa Tulong sa Pinansiyal ng Adventist Midwest ay naglalarawan ng mga kasanayan sa Tulong sa Pinansiyal ng Adventist Midwest Health. Kabilang sa Adventist Midwest

More information

Reformed Witness Hour Message of the Protestant Reformed Churches in America translated by Pastor John Flores

Reformed Witness Hour Message of the Protestant Reformed Churches in America translated by Pastor John Flores Reformed Witness Hour Message of the Protestant Reformed Churches in America translated by Pastor John Flores I Corinto 10:31 "Mga Dapat Unahin Sa Pag-aasawa (1)" ni Prof. Barrett Gritters Ang Westminster

More information

Financial Assistance Documents

Financial Assistance Documents Financial Assistance Documents Florida Hospital New Smyrna Submit to: Patient Access Services/Patient Assistance 401 Palmetto Street New Smyrna Beach, FL 32168 Phone: 386-424-6591 Fax: 386-424-5298 www.floridahospital.com/new-smyrna

More information

Health TALK. Magagawa mong mag-quit. Sumali sa Great American Smokeout. ANG SUSI SA MAGANDANG BUHAY AY ISANG MAHUSAY NA plano

Health TALK. Magagawa mong mag-quit. Sumali sa Great American Smokeout. ANG SUSI SA MAGANDANG BUHAY AY ISANG MAHUSAY NA plano FAll 2012 ANG SUSI SA MAGANDANG BUHAY AY ISANG MAHUSAY NA plano Health TALK SA isyung ito Pag-iwas sa breast cancer... Pahina 2 Bakuna laban sa trangkaso... Pahina 3 Pagsusuri sa diabetes... Pahina 4 Sakit

More information

PATAKARAN SA PAG-UUGALI AT

PATAKARAN SA PAG-UUGALI AT Patakaran sa Pag-uugali at Kagandahang-asal ng Korporasyon PATAKARAN SA PAG-UUGALI AT KAGANDAHANG-ASAL NG KORPORASYON 1. Introduksyon Kinikilala ng Amcor ang mga pananagutan nito bilang prodyuser sa buong

More information

Pag-alalay sa Pag-aaral ng inyong Anak sa pamamagitan ng Pagtatasa, Pagsusuri at Pag-uulat

Pag-alalay sa Pag-aaral ng inyong Anak sa pamamagitan ng Pagtatasa, Pagsusuri at Pag-uulat Pag-alalay sa Pag-aaral ng inyong Anak sa pamamagitan ng Pagtatasa, Pagsusuri at Pag-uulat Ang layunin ng pagtatasa at pagsusuri ay ang mapabuti ang pag-aaral ng mag-aaral abutin ang bawat mag-aarál Tagalog

More information

m~öäáäá=åö=fåóçåö=rå~åö _~Ü~ó=ë~=`~å~Ç~ Ano ang Kinakailangang Malaman ng Bagong Dating

m~öäáäá=åö=fåóçåö=rå~åö _~Ü~ó=ë~=`~å~Ç~ Ano ang Kinakailangang Malaman ng Bagong Dating m~öäáäá=åö=fåóçåö=rå~åö _~Ü~ó=ë~=`~å~Ç~ Ano ang Kinakailangang Malaman ng Bagong Dating fp^kd=ird^o=k^=j^q^q^t^d=kfkvlkd q^e^k^kk=fp^kd=ird^o=m^o^=p^=fkvlk Pinili ninyo ang Canada bilang inyong bagong

More information

Sinusuportahang Pagtatrabaho sa pamamagitan ng DOR: Fact Sheet ng Pagkanararapat at Nasasaklawan ng mga Serbisyo

Sinusuportahang Pagtatrabaho sa pamamagitan ng DOR: Fact Sheet ng Pagkanararapat at Nasasaklawan ng mga Serbisyo Sistema ng Proteksyon at Pagtataguyod ng California Toll-Free (800) 776-5746 Sinusuportahang Pagtatrabaho sa pamamagitan ng DOR: Fact Sheet ng Pagkanararapat at Nasasaklawan ng mga Serbisyo 1. Ano ang

More information

PANGKALAHATANG ABISO SA PRIVACY NG PERSONAL NA IMPORMASYON NG EMPLEYADO

PANGKALAHATANG ABISO SA PRIVACY NG PERSONAL NA IMPORMASYON NG EMPLEYADO PANGKALAHATANG ABISO SA PRIVACY NG PERSONAL NA IMPORMASYON NG EMPLEYADO Pinapahalagahan ng Johnson Controls International plc at ng mga kasosyo nitong kompanya (pinagsama-samang, Johnson Controls) ang

More information

Minamahal na Pasyente at Pamilya:

Minamahal na Pasyente at Pamilya: Minamahal na Pasyente at Pamilya: Bilang pagsunod sa misyon at puso ng mga simulain nito, masugid kaming nakalaan na magbibigay ng pangangalagang pangkalusugan para sa mga tao nang walang pagsasaalang-alang

More information

Ang aklat na ito ay inilimbag ng WWF-Philippines para sa proyekto ng Coral Triangle Support Partnership sa tulong ng USAID.

Ang aklat na ito ay inilimbag ng WWF-Philippines para sa proyekto ng Coral Triangle Support Partnership sa tulong ng USAID. Acknowledgement This workbook is made possible by the generous support of the American people through the United States Agency for International Development (USAID). The contents are the responsibility

More information